先看看别人是怎么介绍连接池的吧:
连接池基本的思想是在系统初始化的时候,将数据库连接作为对象存储在内存中,当用户需要访问数据库时,并非建立一个新的连接,而是从连接池中取出一个已建立的空闲连接对象。使用完毕后,用户也并非将连接关闭,而是将连接放回连接池中,以供下一个请求访问使用。而连接的建立、断开都由连接池自身来管理。同时,还可以通过设置连接池的参数来控制连接池中的初始连接数、连接的上下限数以及每个连接的最大使用次数、最大空闲时间等等。也可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况等。
下面我来简单解释一下,因为每次Redis客户端连接Redis服务端都需要一段时间,而处理各种操作的时间很多时候都很短,如果每次进行各种操作时都需要重新连接Redis,那么就会浪费大量时间。因此Redis引入连接池,连接池可以实现建立多个客户端连接而不释放,避免浪费IO资源,不使用的时候就放在连接池,这样就减少了连接数据库所需要的时间,提高效率。
连接池就是建一个池子和一定量的管道。每次当管道被取尽时,就不能继续消耗IO资源了,这样就保证了IO资源不会耗尽。
package main import ( "fmt" "github.com/garyburd/redigo/redis" "strconv" "time" ) func main() { pool := &redis.Pool{ // Maximum number of connections allocated by the pool at a given time. // When zero, there is no limit on the number of connections in the pool. //最大活跃连接数,0代表无限 MaxActive: 888, //最大闲置连接数 // Maximum number of idle connections in the pool. MaxIdle: 20, //闲置连接的超时时间 // Close connections after remaining idle for this duration. If the value // is zero, then idle connections are not closed. Applications should set // the timeout to a value less than the server's timeout. IdleTimeout: time.Second * 100, //定义拨号获得连接的函数 // Dial is an application supplied function for creating and configuring a // connection. // // The connection returned from Dial must not be in a special state // (subscribed to pubsub channel, transaction started, ...). Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp","127.0.0.1:6379"), } } //延迟关闭连接池 defer pool.Close() //IO并发连接 for i:=0;i<10;i++{ go getConnFromPoolAndHappy(pool,i) } //保持主协程存活 time.Sleep(3*time.Second) } func getConnFromPoolAndHappy(pool *redis.Pool, i int) { //通过连接池获得连接 conn := pool.Get() //延时关闭连接 defer conn.Close() //使用连接操作数据 reply, err := conn.Do("set", "conn"+strconv.Itoa(i), i) s, _ := redis.String(reply, err) fmt.Println(s) }
MaxActive: 888
上面的代码表示在给定的时间内被连接池分配的最大连接数,当该值为0时,表示连接池的连接数是无上限的。
MaxIdle: 20
表示连接池闲置连接数的上限。
IdleTimeout: time.Second * 100
该值表示如果连接池的的连接闲置超过该值就会关闭连接。如果该值为零,连接池中闲置的连接就不会关闭。应用程序应该设置这个限制超时时间不超过服务端的限制超时时间。
Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") }
该值为一个函数,该函数应该用于创造和配置连接。从Dial返回的连接不能处于特殊状态。
开辟一条并发协程执行该函数,因为for循环的范围是0-9,所以并发数为10,表示同时有10个人去连接池取管道。
go getConnFromPoolAndHappy(pool,i)
下列代码是用来保持主协程存活的。
time.Sleep(3*time.Second)
下面表示通过连接池获得连接。也就是从池子拿一根管道。
conn := pool.Get()
然后下面的代码是使用管道。
reply, err := conn.Do("set", "conn"+strconv.Itoa(i), i) s, _ := redis.String(reply, err) fmt.Println(s)
如果一个人占着管道不用,就会被闲置。如果在闲置处太久不动,达到闲置连接的超时时间,就会被请走。
因为池子使用的都是同一个,所以需要使用池子的指针。
pool := &redis.Pool
到此这篇关于Go实现
先看看别人是怎么介绍连接池的吧:
连接池基本的思想是在系统初始化的时候,将数据库连接作为对象存储在内存中,当用户需要访问数据库时,并非建立一个新的连接,而是从连接池中取出一个已建立的空闲连接对象。使用完毕后,用户也并非将连接关闭,而是将连接放回连接池中,以供下一个请求访问使用。而连接的建立、断开都由连接池自身来管理。同时,还可以通过设置连接池的参数来控制连接池中的初始连接数、连接的上下限数以及每个连接的最大使用次数、最大空闲时间等等。也可以通过其自身的管理机制来监视数据库连接的数量、使用情况等。
下面我来简单解释一下,因为每次Redis客户端连接Redis服务端都需要一段时间,而处理各种操作的时间很多时候都很短,如果每次进行各种操作时都需要重新连接Redis,那么就会浪费大量时间。因此Redis引入连接池,连接池可以实现建立多个客户端连接而不释放,避免浪费IO资源,不使用的时候就放在连接池,这样就减少了连接数据库所需要的时间,提高效率。
连接池就是建一个池子和一定量的管道。每次当管道被取尽时,就不能继续消耗IO资源了,这样就保证了IO资源不会耗尽。
package main import ( "fmt" "github.com/garyburd/redigo/redis" "strconv" "time" ) func main() { pool := &redis.Pool{ // Maximum number of connections allocated by the pool at a given time. // When zero, there is no limit on the number of connections in the pool. //最大活跃连接数,0代表无限 MaxActive: 888, //最大闲置连接数 // Maximum number of idle connections in the pool. MaxIdle: 20, //闲置连接的超时时间 // Close connections after remaining idle for this duration. If the value // is zero, then idle connections are not closed. Applications should set // the timeout to a value less than the server's timeout. IdleTimeout: time.Second * 100, //定义拨号获得连接的函数 // Dial is an application supplied function for creating and configuring a // connection. // // The connection returned from Dial must not be in a special state // (subscribed to pubsub channel, transaction started, ...). Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp","127.0.0.1:6379"), } } //延迟关闭连接池 defer pool.Close() //IO并发连接 for i:=0;i<10;i++{ go getConnFromPoolAndHappy(pool,i) } //保持主协程存活 time.Sleep(3*time.Second) } func getConnFromPoolAndHappy(pool *redis.Pool, i int) { //通过连接池获得连接 conn := pool.Get() //延时关闭连接 defer conn.Close() //使用连接操作数据 reply, err := conn.Do("set", "conn"+strconv.Itoa(i), i) s, _ := redis.String(reply, err) fmt.Println(s) }
MaxActive: 888
上面的代码表示在给定的时间内被连接池分配的最大连接数,当该值为0时,表示连接池的连接数是无上限的。
MaxIdle: 20
表示连接池闲置连接数的上限。
IdleTimeout: time.Second * 100
该值表示如果连接池的的连接闲置超过该值就会关闭连接。如果该值为零,连接池中闲置的连接就不会关闭。应用程序应该设置这个限制超时时间不超过服务端的限制超时时间。
Dial: func() (redis.Conn, error) { return redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") }
该值为一个函数,该函数应该用于创造和配置连接。从Dial返回的连接不能处于特殊状态。
开辟一条并发协程执行该函数,因为for循环的范围是0-9,所以并发数为10,表示同时有10个人去连接池取管道。
go getConnFromPoolAndHappy(pool,i)
下列代码是用来保持主协程存活的。
time.Sleep(3*time.Second)
下面表示通过连接池获得连接。也就是从池子拿一根管道。
conn := pool.Get()
然后下面的代码是使用管道。
reply, err := conn.Do("set", "conn"+strconv.Itoa(i), i) s, _ := redis.String(reply, err) fmt.Println(s)
如果一个人占着管道不用,就会被闲置。如果在闲置处太久不动,达到闲置连接的超时时间,就会被请走。
因为池子使用的都是同一个,所以需要使用池子的指针。
pool := &redis.Pool
到此这篇关于Go实现Go语言