黑曜石在被微软收购之后就公布了次世代RPG新作《宣誓》,因为题材、视角和战斗等多方面都与 B 社的《上古卷轴》有些相似,而距离《上古卷轴6》发售还有很长一段时间,所以很多玩家将其当做次世代的“老滚”。不过 Xbox 的总裁 Phil Spencer 最近在接受 IGN 的采访时表示,《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别,并不是黑曜石版本的《上古卷轴》。
Phil Spencer 称:“我觉得这两个游戏非常不同,所以我可能会勉强说这是我们版本的次世代 RPG,我们知道 Feargus(黑曜石 CEO)和他的团队将会怎么做。但当我考虑我们的阵容时,我觉得《宣誓》更偏向于核心幻想 RPG 设定,我认为《宣誓》将是一个很不错的入门体验。”
Spencer 随后也简单谈了谈《宣誓》、《上古6》和《神鬼寓言》彼此之间都是独一无二。
“《神鬼寓言》从来没有这样过,我觉得它一直都更轻松,有一点更英式。我觉得 Playground 会保留这些。《上古6》更未来一点,当它出来的时候我觉得将非常惊人。《宣誓》将是一个核心幻想 RPG,和传统的《上古卷轴》不同,这个显然发生在《永恒之柱》的世界。”
至于玩家们什么时候能够见到《宣誓》,目前官方还没有透露任何消息,Spencer 表示,微软希望为黑曜石提供所需的时间和资源,让它成为该工作室有史以来最好的游戏。