在大流行后的世界,所有的行业都在寻求发展某种元宇宙战略,而像Meta这样的企业已经将全部精力投入到其战略中,以整合技术来推动元宇宙向前发展。
对某些人来说,元宇宙只是安装了某种AR/VR/XR设备,并使用这种技术来增强或改变其周围的世界。一种现实世界和数字空间碰撞共存的混合空间。但就个人而言,并不认为这包含了元宇宙的真正定义。对于每天都在使用VR技术的人来说,元宇宙还很遥远。
真正的元宇宙更接近于“ReadyPlayerOne”的模拟,参与者几乎置身于一个完全沉浸式的世界,所有感官都被激活,非常类似于“黑客帝国”。当在这种情况下思考它时,我们距离能够进入元宇宙还有很长的路要走。然而,元宇宙的商业化更多地是关于NFT、物联网、人工智能和与VR/AR技术一起使用的全息化身。
在过去的6年里,我们都见证了这一领域的成熟,尤其是在虚拟现实技术方面。我们已经看到一些品牌从概念验证转向全面平台,这些平台的模块套件用于沉浸式训练,很多时候使用VR技术来创建现实世界流程的数字孪生。我们看到越来越多的品牌采用某种创新预算来推进互联网的下一个迭代,即web3.0。
在未来十年,我们将看到技术突飞猛进的进步,品牌将寻求进一步创新。这意味着品牌可以不受地域限制,通过元宇宙技术与全球受众互动。这也意味着一个虚拟生态系统,企业可以在其中使用数字钱包和加密货币,或即将推出的央行数字货币(当它在全球范围内实施时)无缝监管交易。最后,这将产生深远的影响,品牌可以使用3D技术以一种独特的方式突出其产品和服务,这在以前是不可能的。
在VRVision,其专长是使用虚拟现实技术开发全面的数字训练模拟。这通常涉及到现场拍摄真实训练过程的照片和视频,然后将其变成3D虚拟世界或数字孪生。在5年内,其已经从用于追踪用户的有线耳机和基站转向了完全沉浸式的无线“独立”设备。因此,随着快速增长和扩张,很难预测未来5年会达到什么水平。
特别是创建危险或难以访问的工作角色的数字孪生,企业可以利用无数的好处:
很多时候,数字孪生更适合硬技能训练,因为其是使用计算机生成的图形和虚拟现实训练模拟重新创建的3D环境。我们还可以让尽可能多的人同时沉浸在一个环境中,以便更快地进行多人模拟训练。
另一方面,是基于软技能的培训。使用360视频和虚拟现实可以很好地重现特定的现实世界的情况。虚拟现实与元宇宙的沉浸式本质相结合,将学习体验带到了一个全新的量化水平。元宇宙正在打破界限,用户可以戴上耳机,与任何位置的人连接,通过无缝的翻译,语言学的障碍也可以被消除。
在VRVision,我们将继续推动虚拟现实技术在训练模拟方面的可能性,随着越来越多的品牌以有意义的方式使用这项技术,我们将看到越来越多的人采用这项技术。