OBS Studio 发布了 33.0.0 的第二个发布候选版(RC2)。据 GitHub 上的发布页,该页面汇总了 33.0 的新特性与变更,以及 RC2、RC1 和各 Beta 版本的更新记录。
发布说明称,CEF 从 127/6533 升级到 150/7871,是浏览器源和停靠窗口所用底层框架从 2024 年 7 月版本到 2026 年 9 月版本的大幅更新(WizardCM,#13900)。项目表示,这些改动都在后端,对用户应不可见,并请用户反馈浏览器源出现的任何新问题。
插件加载机制被全面重做(#13594):第一方插件移入名为 core 的新文件夹,第三方插件有了新的安装位置和目录结构。现有第三方插件在 OBS Studio 34.0 之前,仍会从旧位置加载。
在 Arm64 上启用了 NVENC(RytoEX,#13827)。
33.0 还支持最新的 NVIDIA Broadcast SDK(音频特效和视频特效),新增了控制源音频监听的热键,改进了游戏采集对全屏游戏的检测,并移除了对 Ubuntu 24.04 的支持。
开发者方面,Windows 构建改用 Visual Studio 2026 和 SDK 26100,同时移除对 FFmpeg 6.x、7.x 以及 Qt 6.4 至 6.9 的支持(RytoEX,#13543、#13964、#13969)。
根据发布页,RC2 的修复包括:
RC1 修复了 Beta 1 至 6 中的若干问题,包括浏览器源刷新后显示空白(#14003)、浏览器源中本地网络请求失败(#14009),以及以安全模式启动时,插件管理器把第三方插件显示为缺失(#14001)。