Vegas是款不错的视频剪辑软件,各种视频效果都能完美实现,今天就教大家如何使用Vegas制作3D运动效果,包教包会,不会就再看一遍吧。
首先需要我们导入一些素材到免费视频剪辑软件中,这里我们可以选择图片或者视频,当然使用文字也可以预览到3D的运动效果,这里小编就以图片为例,教大家制作吧。导入素材的方法有很多,可以点击“导入素材”按钮或者直接拖动素材到软件中。
要想实现素材的3D运动,必须要使用3D通道的合成模式。点击左侧轨道区的“合成模式”按钮(Vegas Pro 15版本点击左侧的更多按钮即可找到合成模式按钮),将合成模式切换为“3D源Alpha”。
更改成功后,点击“轨道运动”按钮,进入轨道运动的设置界面。以往我们对于轨道运动的认识就是它可以帮助我们移动素材的位置和实现平移的运动效果。但是当我们把合成模式后修改成3D再打开轨道运动界面的时候,大家会惊奇的发现从之前的平面图变成了三视图,包含x,y,z三条轴。
这就是本次实现素材的3D效果的重头戏了,首先观察一下这个页面的组成:左侧为x,y,z坐标的属性(值)设置,中间为x,y,z坐标轴的手动拖动和演示工作区,上方为轨道运动的预设和工具,下方为可添加关键帧的时间线。
方法一:
想要实现3D运动效果,其实十分简单,一种方法就是直接在中间的工作区使用鼠标进行拖动,拖动的时候最好配合Vegas的预览窗口。当然这种方法较为粗糙,如果你的作品需要精确的角度和位置,还是需要使用第二种方法进行调整。
方法二:
第二种方法就是输入左侧的x,y,z的具体坐标和旋转角度来设置3D运动效果,这种方法相对比较准确。所以小编还是推荐大家使用这一种方法,当然如果大家只是简单的实验一下,使用上面那种方法就可以了。
注意:以上操作均需要使用到下方的关键帧,另外轨道运动中的关键帧是和整条轨道的时间所对应的,不是与素材时间相匹配的。
至于属性的设置,我就不一一讲解了,毕竟涉及到数学上的三视图,配合预览窗口,大家应该都可以理解。(其实主要是因为我不知道咋说,数学没学好)
设置好各项属性之后,还可以适当的给素材添加一些视频效果。例如你制作电子相册就可以为图片添加一个边框,当然这个边框你可以使用Vegas视频特效中的“边框”——“Vegasaur Photo Border”项,给照片加上一个白框。