部门产品业务功能采用Golang开发,但是有些功能是用c写的,比如说net-snmp,bfd协议等等,像这些如果使用GO语言重编的话,既有实现的复杂度也需要相当长的时间,好在GO语言提供了CGO机制,使得能够在go代码中直接调用C的库函数,大大提高了效率,减少了重复开发工作,此外还支持在C语言中调用GO函数,这一点还是蛮强大的。
package main // // 引用的C头文件需要在注释中声明,紧接着注释需要有import "C",且这一行和注释之间不能有空格 // /* #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> void myprint(char* s) { printf("%s\n", s); } */ import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { //使用C.CString创建的字符串需要手动释放。 cs := C.CString("Hello World\n") C.myprint(cs) C.free(unsafe.Pointer(cs)) fmt.Println("call C.sleep for 3s") C.sleep(3) return }
运行:
hello.c
#include <stdio.h> void hello() { printf("hello world\n"); }
hello.h
#ifndef HELLO_H #define HELLO_H void hello(void); #endif
编译:
gcc -c hello.c ar -cru libhello.a hello.o
package main //使用#cgo定义库路径 /* #cgo CFLAGS: -I . #cgo LDFLAGS: -L . -lhello #include "hello.h" */ import "C" func main() { C.hello() }
运行:
main.go
package main // //#include <stdio.h> //int add(int a, int b); // import "C" import ( "fmt" ) //当使用export的时候,在同一个文件中就不能再定义其它的c函数了,不然会报错。 //使用export导出函数给c语言调用。 //export GoAdd func GoAdd(a, b int) int { return a + b } func main() { a := C.add(1, 2) fmt.Printf("C.add(1,2) return %d\n", a) }
cfunc.go
package main // //int GoAdd(int a, int b); // //int add(int a, int b) //{ // return GoAdd(a,b); //} // import "C"
运行:
还有一种使用方式,这种是我使用比较多的。就是传递函数指针,因为GO函数无法取址,因此需要写个中间函数做个转换操作,例子如下:
clibrary.c
#include <stdio.h> #include "clibrary.h" //参数是函数指针 void some_c_func(callback_fcn callback) { int arg = 2; printf("C.some_c_func(): calling callback with arg = %d\n", arg); int response = callback(2); printf("C.some_c_func(): callback responded with %d\n", response); }
clibrary.h
#ifndef CLIBRARY_H #define CLIBRARY_H //定义函数指针 typedef int (*callback_fcn)(int); void some_c_func(callback_fcn); #endif
Go code:
package main /* #cgo CFLAGS: -I . #cgo LDFLAGS: -L . -lclibrary #include "clibrary.h" int callOnMeGo_cgo(int in); // 声明 */ import "C" import ( "fmt" "unsafe" ) //export callOnMeGo func callOnMeGo(in int) int { return in + 1 } func main() { fmt.Printf("Go.main(): calling C function with callback to us\n") //使用unsafe.Pointer转换 C.some_c_func((C.callback_fcn)(unsafe.Pointer(C.callOnMeGo_cgo))) }
中间函数:
package main /* #include <stdio.h> int callOnMeGo(int); // The gateway function int callOnMeGo_cgo(int in) { printf("C.callOnMeGo_cgo(): called with arg = %d\n", in); //调用GO函数 return callOnMeGo(in); } */ import "C"
运行:
开发注意事项:
1. 在注释和import”C”之间不能有空行
2. 使用C.CString函数转换GoString为CString时要手动释放该字符串。
3. CGO不支持使用变参的函数,例如printf,如果要使用的话,可以写个包裹函数m'yprintf,使用传参的方式调用。
4. Go支持使用//export导出函数给C使用,但是有一点需要注意就是不能在export导出的同一个文件里定义c函数,不然会出现
multiple definition of "xxx"编译错误,如果函数非常tiny的话,还有一个方法是使用static inline 来声明该函数,如下:
package gocallback import ( "fmt" "sync" ) /* extern void go_callback_int(int foo, int p1); // normally you will have to define function or variables // in another separate C file to avoid the multiple definition // errors, however, using "static inline" is a nice workaround // for simple functions like this one. static inline void CallMyFunction(int foo) { go_callback_int(foo, 5); } */ import "C"
参考资料:
1. https://github.com/golang/go/wiki/cgo
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