在 Go1.17 版本中,可以通过:
export GOFLAGS="-gcflags=-G=3"
或者在编译运行程序时加上:
go run -gcflags=-G=3 main.go
首先看现在没有泛型的代码:
package main import ( "fmt" ) func AddIntSlice(input []int, diff int) []int { output := make([]int, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item+diff) } return output } func AddStrSlice(input []string, diff string) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item+diff) } return output } func main() { intSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%+v]\n", intSlice, AddIntSlice(intSlice, 2)) strSlice := []string{"hi,", "hello,", "bye,"} fmt.Printf("strSlice [%+v] + man = [%+v]\n", strSlice, AddStrSlice(strSlice, "man")) } //output //intSlice [[1 2 3 4 5 6]] + 2 = [[3 4 5 6 7 8]] //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]
上面没有使用泛型的代码中,对 intSlice 和 strSlice,需要构造两个函数对它们进行处理;而如果后续还有 float64、uint32 等类型就需要更多地 Add...Slice 函数。
而如果使用泛型之后,这些 Add...Slice 函数就可以合并为一个函数了,在这个函数中,对那些可以使用 + 操作符的类型进行加操作(无论是数学的加还是字符串的连接)。
泛型代码如下:
package main import ( "fmt" ) type PlusConstraint interface { type int, string } func AddSlice[T PlusConstraint](input []T, diff T) []T { output := make([]T, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item+diff) } return output } func main() { intSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%v]\n", intSlice, AddSlice(intSlice, 2)) strSlice := []string{"hi,", "hello,", "bye,"} fmt.Printf("strSlice [%v] + man = [%v]\n", strSlice, AddSlice(strSlice, "man")) } //output //intSlice [[1 2 3 4 5]] + 2 = [[3 4 5 6 7]] //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]
是不是超级简单,但是 AddSlice 函数中引入了约束的概念,即 PlusConstraint。AddSlice 的方括号中是类型参数,T 就是这个类型参数的形参,后面的 PlusConstraint 就是 T 的约束条件,意思是只有满足约束条件的 T 类型才可以在这个函数中使用。
AddSlice 后面圆括号中的参数是常规参数也称为非类型参数,它们可以不制定具体类型(int、string 等),可以使用 T 来代替。
而在 AddSlice 中,对于 T 类型的值 item,它会将 item 和 diff 进行 + 操作,可能是数学上的累加,也可能是字符串的连接。
那现在你可能要问了,T 类型就一定是支持 + 操作符的吗,有没有可能是一个 struct 呢?
答案是:不可能。
前面说过,只有满足约束条件的 T 才可以在 AddSlice 中使用,而约束条件就是上面的 PlusConstraint。
PlusConstraint 定义的方式和接口类型的定义是一样的,只不过内部多了一行:
type int, string
这句话就是说,只有 int、string 这两个类型才满足这个约束,这里涉及到类型集的概念,后续会提到。
因此,有了这个约束条件,传入到 AddSlice 的参数 input 和 diff 都是可以使用 + 操作符的。如果你的 AddSlice 函数中想传入 float46、uint64 等类型,就在 PlusConstraint 中加上这两个类型即可。
上面的代码中,只是对 int 和 string 两种基础类型进行约束。实际开发中,我们可能会定义自己的类型:
type MyInt int type MyStr string
那如果在 AddSlice 中使用这两种类型可以编译通过吗?答案是可以的。在泛型草案中,这种情况是无法编译通过的,需要在约束条件中添加~int | ~string,表示底层类型是 int 或 string 的类型。而在 Go1.17 中,上面的 PlusConstraint 就包括了 int、string、以及以这两者为底层类型的类型。
package main import ( "fmt" ) type MyInt int type MyStr string type PlusConstraint interface { type int, string } func AddSlice[T PlusConstraint](input []T, diff T) []T { output := make([]T, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item+diff) } return output } func main() { intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4, 5} fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%v]\n", intSlice, AddSlice(intSlice, 2)) strSlice := []MyStr{"hi,", "hello,", "bye,"} fmt.Printf("strSlice [%v] + man = [%v]\n", strSlice, AddSlice(strSlice, "man")) } //output //intSlice [[1 2 3 4 5]] + 2 = [[3 4 5 6 7]] //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]
前面说到,约束的定义和接口很像,那如果约束中有方法呢,那不就是妥妥的接口吗?
两者还是有区别的:
看下面一个没有使用泛型的例子:
package main import ( "fmt" ) func ConvertSliceToStrSlice(input []fmt.Stringer) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item.String()) } return output } type MyInt int func (mi MyInt) String() string { return fmt.Sprintf("[%d]th", mi) } func ConvertIntSliceToStrSlice(input []MyInt) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item.String()) } return output } type MyStr string func (ms MyStr) String() string { return string(ms) + "!!!" } func ConvertStrSliceToStrSlice(input []MyStr) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item.String()) } return output } func main() { intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4} // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer //fmt.Printf("%v convert %v", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice)) fmt.Printf("%v convertIntToStr %v \n", intSlice, ConvertIntSliceToStrSlice(intSlice)) strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"} fmt.Printf("%v convertStrToStr %v \n", strSlice, ConvertStrSliceToStrSlice(strSlice)) // output //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convertIntToStr [[1]th [2]th [3]th [4]th] //[111!!! 222!!! 333!!!] convertStrToStr [111!!! 222!!! 333!!!] }
上面代码中,MyInt 和 MyStr 都实现了 fmt.Stringer 接口,但是两个都无法调用 ConvertSliceToStrSlice 函数,因为它的入参是 []fmt.Stringer 类型,[]MyInt 和它不匹配,这在编译的时候就是会报错的,而如果我们想要把[]MyInt 转换为 []string,就需要定义一个入参为[]MyInt 的函数,如 ConvertIntSliceToStrSlice;对于 []MyStr,则需要另一个函数。。。那明明两者都实现了 fmt.Stringer,理论上应该都可以通过 ConvertSliceToStrSlice 啊,这也太反人类了。
哈哈,泛型实现了这个功能。
package main import ( "fmt" ) type StringConstraint interface { String() string } func ConvertSliceToStrSlice[T StringConstraint](input []T) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item.String()) } return output } type MyInt int func (mi MyInt) String() string { return fmt.Sprintf("[%d]th", mi) } type MyStr string func (ms MyStr) String() string { return string(ms) + "!!!" } func main() { intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4} // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer fmt.Printf("%v convert %v\n", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice)) strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"} fmt.Printf("%v convert %v\n", strSlice, ConvertSliceToStrSlice(strSlice)) // output //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convert [[1]th [2]th [3]th [4]th] //[111!!! 222!!! 333!!!] convert [111!!! 222!!! 333!!!] }
简单吧,在 StringConstraint 约束中定义一个 String() string,这样只要有这个方法的类型都可以作为 T 在 ConvertSliceToStrSlice 使用。在这个约束条件下,所有具有 String() string 方法的类型都可以进行转换,但是我们如果想把约束条件定的更加苛刻,例如只有底层类型为 int 或者 string 的类型才可以调用这个函数。 那么我们可以进一步在 StringConstraint 中添加约束条件:
type StringConstraint interface { type int, string String() string }
这样满足这个约束的类型集合就是底层类型是 int 或者 string,并且,具有 String() string 方法的类型。而这个类型集合就是 type int, string 的类型集合与 String() string 的类型集合的交集。具体的概念后续介绍。
这样,MyFloat、MyUint 就无法调用 ConvertSliceToStrSlice 这个函数了。
package main import ( "fmt" ) type StringConstraint interface { type int, string String() string } func ConvertSliceToStrSlice[T StringConstraint](input []T) []string { output := make([]string, 0, len(input)) for _, item := range input { output = append(output, item.String()) } return output } type MyFloat float64 func (mf MyFloat) String() string { return fmt.Sprintf("%fth", mf) } type MyInt int func (mi MyInt) String() string { return fmt.Sprintf("[%d]th", mi) } type MyStr string func (ms MyStr) String() string { return string(ms) + "!!!" } func main() { intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4} // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer fmt.Printf("%v convert %v\n", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice)) strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"} fmt.Printf("%v convert %v\n", strSlice, ConvertSliceToStrSlice(strSlice)) // output //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convert [[1]th [2]th [3]th [4]th] //[111!!! 222!!! 333!!!] convert [111!!! 222!!! 333!!!] floatSlice := []MyFloat{1.1, 2.2, 3.3} //type checking failed for main //prog.go2:48:44: MyFloat does not satisfy StringConstraint (MyFloat or float64 not found in int, string) fmt.Printf("%v convert %v\n", floatSlice, ConvertSliceToStrSlice(floatSlice)) }
小结:
总的来说,泛型可以简化代码的编写,同时在编译时进行类型检查,如果类型不满足约束,就会在编译时报错;这样就避免了运行时不可控的错误了。
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