前言:
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。
Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。
Go语言中if条件判断的格式如下:
if 表达式1 { 分支1 } else if 表达式2 { 分支2 } else{ 分支3 }
当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else if和else都是可选的,可以根据实际需要进行选择。
关于 if 条件语句的使用有一些规则:
if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断:
func main() { if i:=6; i >10 { fmt.Println("i>10") } else if i>5 && i<=10 { fmt.Println("5<i<=10") } else { fmt.Println("i<=5") } }
Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。
for循环的基本格式如下:
for 初始语句;条件表达式;更新语句{ 循环体语句 }
条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环。
func forDemo() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }
for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:
func forDemo2() { i := 0 for ; i < 10; i++ { fmt.Println(i) } }
for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:
func forDemo3() { i := 0 for i < 10 { fmt.Println(i) i++ } }
这种写法类似于其他编程语言中的while,在while后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。
for { 循环体语句 }
for循环可以通过break、goto、return、panic语句强制退出循环。
在 Go 语言中,同样支持使用 continue、break 控制 for 循环:
continue 可以跳出本次循环,继续执行下一个循环。
break 可以跳出整个 for 循环,哪怕 for 循环没有执行完,也会强制终止。
Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。
通过for range遍历的返回值有以下规律:
注意:
与 for 不同的是,range 对每个迭代值都创建了一个拷贝。因此如果每次迭代的值内存占用很小的情况下,for 和 range 的性能几乎没有差异,但是如果每个迭代值内存占用很大,这种情况下差距就非常明显了。
简单的例子证明 range 迭代时,返回的是拷贝。
persons := []struct{ no int }{{no: 1}, {no: 2}, {no: 3}} for _, s := range persons { s.no += 10 } for i := 0; i < len(persons); i++ { persons[i].no += 100 } fmt.Println(persons) // [{101} {102} {103}]
range 在迭代过程中返回的是迭代值的拷贝,如果每次迭代的元素的内存占用很低,那么 for 和 range 的性能几乎是一样,例如 []int。但是如果迭代的元素内存占用较高,例如一个包含很多属性的 struct 结构体,那么 for 的性能将显著地高于range,有时候甚至会有上千倍的性能差异。对于这种场景,建议使用 for,如果使用 range,建议只迭代下标,通过下标访问迭代值,这种使用方式和 for 就没有区别了。如果想使用 range 同时迭代下标和值,则需要将切片/数组的元素改为指针,才能不影响性能。
使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。
func switchDemo1() { finger := 3 switch finger { case 1: fmt.Println("大拇指") case 2: fmt.Println("食指") case 3: fmt.Println("中指") case 4: fmt.Println("无名指") case 5: fmt.Println("小拇指") default: fmt.Println("无效的输入!") } }
Go语言规定每个switch只能有一个default分支。
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。
func testSwitch3() { switch n := 7; n { case 1, 3, 5, 7, 9: fmt.Println("奇数") case 2, 4, 6, 8: fmt.Println("偶数") default: fmt.Println(n) } }
分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量:
func switchDemo4() { age := 30 switch { case age < 25: fmt.Println("好好学习吧") case age > 25 && age < 35: fmt.Println("好好工作吧") case age > 60: fmt.Println("好好享受吧") default: fmt.Println("活着真好") } }
在 Go 语言中,switch 的 case 从上到下逐一进行判断,一旦满足条件,立即执行对应的分支并返回,其余分支不再做判断。也就是说 Go 语言的 switch 在默认情况下,case 最后自带 break。这和其他编程语言不一样,比如 C 语言在 case 分支里必须要有明确的 break 才能退出一个 case。Go 语言的这种设计就是为了防止忘记写 break 时,下一个 case 被执行。
fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。
func switchDemo5() { s := "a" switch { case s == "a": fmt.Println("a") fallthrough case s == "b": fmt.Println("b") case s == "c": fmt.Println("c") default: fmt.Println("...") } }
输出:
a
b
goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。
例如双层嵌套的for循环要退出时:
func gotoDemo1() { var breakFlag bool for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 breakFlag = true break } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } // 外层for循环判断 if breakFlag { break } } }
使用goto语句能简化代码:
func gotoDemo2() { for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { // 设置退出标签 goto breakTag } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } return // 标签 breakTag: fmt.Println("结束for循环") }
break语句可以结束for、switch和select的代码块。
break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的for、switch和 select的代码块上。 举个例子:
func breakDemo1() { BREAKDEMO1: for i := 0; i < 10; i++ { for j := 0; j < 10; j++ { if j == 2 { break BREAKDEMO1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } fmt.Println("...") }
continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。
在 continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
func continueDemo() { forloop1: for i := 0; i < 5; i++ { // forloop2: for j := 0; j < 5; j++ { if i == 2 && j == 2 { continue forloop1 } fmt.Printf("%v-%v\n", i, j) } } }
到此这篇关于Golang通脉之流程控制详情的文章就介绍到这了,更多相关Go语言通脉之流程控制内容请搜索完美下载以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持完美下载!