Go的switch的基本功能和C、Java类似:
特点:
switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case
重点介绍Go当中的Switch的两个特别点:**
表达式判断为true还需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough
type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型
特点:
强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
示例:
package main import "fmt" func main() { switch { case true: fmt.Println("1、case条件语句为false!") fallthrough case false: fmt.Println("2、case条件语句为true!") default: fmt.Println("默认的case") } }
代码分析:
特点:
语法格式:
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }
示例:
package main import ( "fmt" "go/types" ) func main() { var inter interface{} = true //使用变量去代替接口当中的值并且判断类型 switch i := inter.(type) { case types.Nil: fmt.Println("x的类型是:", i) case int: fmt.Println("x是int类型") case float64: fmt.Println("x是float64类型") case func(int2 int): fmt.Println("x是func(int)类型") case bool, string: fmt.Println("x是bool或string类型") default: fmt.Println("未知类型") }
可以直接判断接口当中的数据的数据类型
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