Golang 的 sync 包中的 Cond 实现了一种条件变量,可以使用多个 Reader 等待公共资源。
每个 Cond 都会关联一个 Lock ,当修改条件或者调用 Wait 方法,必须加锁,保护 Condition。 有点类似 Java 中的 Wait 和 NotifyAll。
sync.Cond 条件变量是用来协调想要共享资源的那些 goroutine, 当共享资源的状态发生变化时,可以被用来通知被互斥锁阻塞的 gorountine。
sync.Cond 基于互斥锁,和互斥锁有什么区别?
sync.Mutex 通常用来保护临界区和共享资源,条件变量 sync.Cond 用来协调想要访问的共享资源。
有一个协程正在接收数据,其他协程必须等待这个协程接收完数据,才能读取到正确的数据。
上述情形下,如果单纯的使用 channel 或者互斥锁,只能有一个协程可以等待,并读取到数据,没办法通知其他协程也读取数据。
这个时候怎么办?
然后 Go 中其实内置来一个 sync.Cond 来解决这个问题。
// Each Cond has an associated Locker L (often a *Mutex or *RWMutex), // which must be held when changing the condition and // when calling the Wait method. // // A Cond must not be copied after first use. type Cond struct { noCopy noCopy // L is held while observing or changing the condition L Locker notify notifyList checker copyChecker }
可以看到每个 Cond 都会关联一个 锁 L (互斥锁 Mutex, 或者读写锁 * RMMutex), 当修改条件或者使用 Wait 的时候必须要加锁。
func NewCond(l Locker) *Cond
NewCond 创建实例需要关联一个锁。
具体实例:
cadence := sync.NewCond(&sync.Mutex{})
// Broadcast wakes all goroutines waiting on c. // // It is allowed but not required for the caller to hold c.L // during the call. func (c *Cond) Broadcast()
Broadcast 唤醒所有等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。
具体实例:
go func() { for range time.Tick(1 * time.Millisecond) { cadence.Broadcast() } }()
// Signal wakes one goroutine waiting on c, if there is any. // // It is allowed but not required for the caller to hold c.L // during the call. func (c *Cond) Signal()
Signal 只唤醒任意1个等待条件变量 c 的 goroutine,无需锁保护。 有点类似 Java 中的 Notify
// Wait atomically unlocks c.L and suspends execution // of the calling goroutine. After later resuming execution, // Wait locks c.L before returning. Unlike in other systems, // Wait cannot return unless awoken by Broadcast or Signal. // // Because c.L is not locked when Wait first resumes, the caller // typically cannot assume that the condition is true when // Wait returns. Instead, the caller should Wait in a loop: // // c.L.Lock() // for !condition() { // c.Wait() // } // ... make use of condition ... // c.L.Unlock() // func (c *Cond) Wait()
调用 Wait 会自动释放锁 c.L,并挂起调用者所在的 goroutine,因此当前协程会阻塞在 Wait 方法调用的地方。如果其他协程调用了 Signal 或 Broadcast 唤醒了该协程,Wait 方法结束阻塞时,并重新给 c.L 加锁,并且继续执行 Wait 后面的代码
代码示例:
c.L.Lock() for !condition() { c.Wait() } ... make use of condition ... c.L.Unlock()
package sync import ( "log" "sync" "testing" "time" ) var done = false func read(name string, c *sync.Cond) { c.L.Lock() for !done { c.Wait() } log.Println(name, "starts reading") c.L.Unlock() } func write(name string, c *sync.Cond) { log.Println(name, "starts writing") time.Sleep(time.Second) c.L.Lock() done = true c.L.Unlock() log.Println(name, "wakes all") c.Broadcast() } func TestSyncCond(t *testing.T) { cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) go read("reader1", cond) go read("reader2", cond) go read("reader3", cond) write("writer", cond) time.Sleep(time.Second * 3) }
运行结果
=== RUN TestSyncCond
2021/08/26 11:06:48 writer starts writing
2021/08/26 11:06:49 writer wakes all
2021/08/26 11:06:49 reader3 starts reading
2021/08/26 11:06:49 reader2 starts reading
2021/08/26 11:06:49 reader1 starts reading
--- PASS: TestSyncCond (4.01s)
PASS
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