航海游戏并不是很多,而且多数是小工作室研发,大厂不怎么做这个品类,很神奇。本周推荐的前四款核心玩法是经营贸易,第五款是卡牌对决。航海元素很足,一起去冒险吧!
《大航海探险物语》是日本 kairosoft 的巅峰巨作,海外上线以来获得诸多全球精英玩家一致好评,累计斩获 AppStore 10 次全球首屏重点推荐,GooglePlay 33 次全球首屏推荐,分类推荐不计其数。玩家扮演传说中的海盗船长,打造最强战舰,探索广阔未知海域,建立海洋帝国,成为终极海贼王!
作为一款以大航海为题材的像素风游戏,《大航海探险物语》核心的玩法依旧是这个类别游戏传统打造的探索与经营,在加上别具风格的职业系统,就促成了游戏与市场中同样以大航海为题材的游戏大的区别。
在探索部分,玩家选择的每一个职业所具备的特制都在影响着探索时的各种可能性,比如航海士可以降低航海时花费的体力,战士则可以在战斗时获得双倍经验等等。《大航海探险物语》的探索功能不仅仅是需要玩家通过航海去找到一些岛屿,而更多的也在通过玩家操控的角色本身来补完玩家在这一过程中的娱乐需求,并且为后续的经营功能打下基础。
在《大航海探险物语》中,玩家攻下的每一个岛屿都需要进行经营,比如建设训练设施、仓库、宿舍、娱乐设施等,并在后续的岛屿经营过程中不断的招募新的伙伴来保持良好的运转,配合游戏定位的放置类游戏玩法,减弱了玩家在多个岛屿间运营的复杂程度。除了职业会对玩家具体的运营有影响外,《大航海探险物语》还增加了宠物系统,牧场中孵化的宠物在经过进化之后还能够在战斗中帮助玩家,这种设定显然也是开罗游戏借鉴了自家其他成熟游戏的设定,并将其改良后加入到《大航海探险物语》中,从这里也能看出游戏开发者的用心之处。
优点:像素风游戏的集大成者,深度挖掘大航海题材的核心玩法,游戏难度成长曲线适中,不会出现特别难或者特别简单的情况。
缺点:氪金点较多,操作模式上略显繁琐适用人群:喜欢像素风和航海题材游戏的玩家
大航海的题材,似乎永远都是影视作品无法割舍的内容来源,这点对于游戏来说亦是如此,哪怕是到了当下手游为王的年代,我们仍旧可以在每年的新游戏列表中看到这样那样打造航海或者海贼标签的游戏出现,但同样也是因为太多同类型的游戏出现,也让这一题材的游戏早已经没有了过去主机游戏时代的繁盛。
《航海日记》就属于这一类型,它不是单机游戏,联网功能重点体现在中后期,因此在前期的发展过程中更多的倚重于主线剧情和单机式的跑商,也可以形象的称之为“原始资本的积累阶段”。其实就算是前期有主线剧情,包括在各大港口可以触发的支线任务,如通缉令、找寻宝藏、招募特定人员等,玩家也依旧可以跳出任务的束缚,给自己来一场自由的旅行,当然,前提是能活着。到中后期以后,游戏的玩法会逐渐变多,而这时给玩家自由选择空间就更大了,也因此整个游戏的肝度会越来越强。
在主机类航海游戏影响下,大部分人把航海理解成为了一种单纯地跑商经营游戏。而实际上随着航海游戏的逐步发展,在海上贸易发生的一切事情都逐渐地被融进了游戏之中,采集自现实的真实素材大幅提高了游戏的可玩性,《航海日记》的代入感就非常强烈。经商是且只是本作的核心内容之一,前期主打跑商和剧情,是为了让玩家能够更快地适应游戏,从而为后期拓展出来的玩法做好铺垫,不然一上来就是一大堆玩法堆在面前,换做任何一个人都不会有玩下去的欲望,可以说在游戏的节奏感方面本作把握的非常好。
尽管游戏本身品质算不得十全十美,但这个游戏确实是值得尝试的,起码整体素质在航海类手游中算得上一等一的优秀。总结来说,首先是看似小小的游戏当中,包含了数量庞大的体系,养成、战斗、航海、经商等等,错综复杂的体系相互连结,形成了一个就算有新手引导新人也依旧不知道咋玩的复杂局面,即便前期的难度确实并不高;其次是剧情设定并不算弱,除了主线剧情以外,分支的剧情可以通过招募人物、自己瞎点的过程中发现,也是充满了乐趣;最后一点就是氪金与不氪金的差别,并没有那种“充钱你就能变强”的骚气,只要稍稍用点肝,吊打氪金大佬也并不是梦。
《小小航海士外传》是一款以航海为背景的单机冒险游戏,它没有绚丽的画面,而是沿用 80年代的复古风格,比起像素画质更为明亮一些的古朴风倒显得韵味十足。再加上颇有深度的游戏体系,因此让它在一众精美的游戏作品中独树一帜。
《小小航海士外传》并没有固定的策略玩法和强制性的任务,完全取决于玩家自己想怎么玩。进行神秘未知的海域探索本身就是一件非常刺激的事情,海底深处的鱼群和海怪,以及沿途所经过的村庄、港口,都充满者探索的乐趣。玩家想要在短期内获得大量财富并不容易,可以通过跑商、投资、寻宝、建设等进行财富积累,这些非强制性指引的自由方式值得玩家去研究。
本作的核心玩法是跑商,不管是游戏的前期还是后期,跑商都非常重要,始终贯穿整个游戏。玩家需要去各个海域探索发现新的港口,并在港口进行贸易来赚钱差价。这个时候,就要稳稳地把握好风口,根据季节和非常时期把控好价格,进而狠赚一笔钱财。当然跑商也是需要技巧的,通过反复的谈判、买入和对售出价格进行上抬,尽量把利润控制在最大化。
作为一款单机游戏,里面很多东西都能在短时间内白嫖到,这正是众多玩家所期待的,触手可得的好处是推动玩家游戏的动力。在任务体系上,玩家能随时随地关注到国家和人民的人物追踪,越快完成人物就能越快积累到大量的财富;爵位晋升则能让玩家体验到更多的成就感和快感。
《小小航海士外传》的高自由度探索冒险是众多航海爱好者所追求向往的玩法,虽然在画面上不如 3D 视觉效果更好,但优秀的核心玩法才是贯穿整个游戏的灵魂。如果你是航海游戏爱好者,一定不能错过。
《梦回大航海》是一款以航海为题材的单机游戏,我们的目标是尽全力还原那个波澜壮阔的大航海时代。
天气的变化、海浪的起伏、远洋中漩涡与龙卷风的随机出现,U3D 将带来更真实的航行体验。营养不良、败血症、思乡、火灾、鼠患等航行中会遇到的特殊状态都需要玩家及时处理。游戏中 180 个港口可供玩家自由贸易。还可对港口进行投资,发展港口,而投资会带来更多的库存和新的商品。
大海上的航行怎能没有伙伴!哥伦布、爱德华蒂奇、杰克,众多大航海时代的传奇名人等着玩家去招揽,而合适的位置将会让伙伴发挥更大的作用。胜利号、海上主权号、黑珍珠号等传奇名舰可供玩家获取,更可以对船只进行改造打造最强舰队。历史遗迹,深海沉船。跨足七个海域,寻求海的另一边未知的事物,祕藏、财宝、古代文明。世界那么大,有很多的遗迹和宝物等待玩家探索,包括传说中的霸者之证。
无论是从解锁新地图需要航行到港口附近,还是航行的船速和距离有船员和补给的限制,都挺现实的。主要玩法还是以跑商赚钱→扩张→收集更多船员和宝物为主。船员收集方式,直接从现在的抽卡内卷中解脱,不用着急忙慌地攒材料抽卡,也不用为了喜爱的角色氪个几百,只需要通过人物任务,就可以把新船员带上船,只要做任务所有角色均可获得经验。
城市背景图也很细致,每到一个城市仔细看会发现背景图都是不一样的,而且都是根据当地的特色绘制的,感觉真的很惊艳,毕竟在很多游戏里这种背景图都是不重要的,大多都是几张贴图反复利用到底,《梦回大航海》为每个城市的背景都画了不一样的图。
一直就比较喜欢卡牌策略类的游戏,《航海奇闻》这款游戏不论是游戏内容还是画风都没有让我失望,我要将它分享给我的朋友们。过牌体验倒是感觉还好,因为毕竟这个战斗结束之后可以花金币无限换牌,不像其他同类游戏就三张牌给你选。《航海奇闻》是一款 Roguelike 卡牌游戏,操作十分简单。快来挑选一位航海家,在回合制的战斗系统中,管理好我们的牌库和子弹数来击败敌人!15位 英雄各自都有独特的技能和初始卡牌。超过 500 张卡牌和 160+ 遗物待你收集。在每个回合,去构筑卡牌形成超强组合去打败 100+ 法外之徒和 50+ 首领 Boss 吧。
地图上航行的时候,能否让小船顺着航线移动一段距离而不是直接进入事件/战斗呢?这样更有航海的感觉一些;出指向性的牌时,如果能跟杀戮尖塔类似,将卡拖出去的一瞬间出现一个箭头,减少手指滑动的距离就好了。满满当当一手牌,疯狂倾泻而出带来的爽感,我认为是卡牌游戏最重要的一环。
整体很不错,无论是从肉鸽还是卡牌这两个元素来讲游戏本身质量都是够的,氪金系统也算比较良心。个人认为美中不足的应该是剧情,适当增加一些随机剧情和成就可以增加一些玩家的反复多刷的欲望。
以上就是本期给大家带来的 5 款航海题材手游,希望大家会喜欢。