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被人称为“长寿者终有所偿”的《骑马与砍杀2》好玩在哪?

综合资讯 完美下载小客服 2021-08-30
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        因为等待游戏发布时间过于漫长,粉丝们将《骑马与砍杀2》的发布戏称为“长寿者终有所偿”。那么,这款游戏究竟好玩吗、值不值得马上入手呢?下面,我们一起来看看吧!

        《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作、于2008年发行的一款动作角色扮演类游戏。在《骑马与砍杀》中,玩家可以在一个架空的中世纪世界当中,扮演各种各样的社会角色,你可以扮演连日来去奔波的商人,也可以扮演惩恶除奸的骑士,更可以扮演无恶不作的匪贼。

        首先我就我的个人游玩经验做一个简单直观的评价:《骑砍2》值得一买,但仍需建议观望。为什么呢?那我就先从值得一买的角度来谈谈。

一、画面

        在当今的许多玩家眼中,画面被摆到了一个前所未有的重要位置,这既是对过去几年3D视觉技术突飞猛进发展的肯定,也是对过去粗糙视觉效果的告别。《骑砍2》的画面相比于1代完全可以说是一个质的飞跃,从角色建模的角度来看,《骑砍2》终于算是摆脱了《骑砍》1代“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”的“美名”。(注:“骑砍玩三年,母猪赛貂蝉”是在骑砍社群中广为流程的一句流行语,意在调侃骑砍1中女性人物建模过于粗糙,以至于看习惯了对审美能力造成降维打击)

        在游戏过程中,有大量的时间是需要在大地图上行走的。那么,这就意味着大地图的视觉效果对于玩家的游玩体验而言影响巨大,《骑砍》1代的大地图画面整体上来看仍然还可以称得上精致,而《骑砍2》则在1代的基础上进行了大幅度的时代性画面革新,使得原先就不错的大地图画面得到了飞跃的提升,使得玩家的视觉体验大幅提升,这一点对于骑砍的老玩家来讲尤为如此。但是需要提及的是,相较于《骑砍》1代流畅的帧数,《骑砍2》在提升画质的同时也失掉了《骑砍》1代对低配玩家的友好态度。

二、游戏性

        实际上,《骑砍》这款游戏最打动人的并非是其画面,而是高自由度高精细模拟带来的极高游戏性与耐玩性。《骑砍》为玩家构筑了一个前所未有的逼真中世纪世界,《骑砍》拥有自成体系的经济系统、外交系统、战争机制、社交机制。

        《骑砍2》的经济系统大致继承了前代的架构,它的基础首先建立在对现实历史中世纪的写实模拟。《骑砍》的经济系统也如同现实农业社会那般,大致分为生产、贸易两个部分,生产的部分由农村、城市承担,农村生产种植或者养殖的原材料例如猪、牛、羊、小麦、鱼,通过村民自发前往城市进行贸易交换从而流入城市,经由城市内的工场进行进一步加工产出各种进阶产品例如皮革、奶酪、亚麻布等等。游戏内的物质资源存在商品市场的基本规律,拥有某些特产或者产量较大的地区其产品价格较便宜,而对较为稀缺的资源物质在市场上的字面价格相对而言就昂贵许多,这遵循了物以稀为贵的简单经济原则。

        协调这种资源不均衡造成的需求就需要通过贸易手段来达成动态平衡了,在游戏中,存在这各种各样的商队运送商品来往于各个国家各个城市之间,他们通过获取贸易市场信息从而转运倒卖赚取差价为生,很大程度上调节了《骑砍》世界的经济运转秩序。一个城市的贸易来往越丰富,就意味着这个城市越繁荣。因此,保护商队的来往也成为了游戏中保持城市繁荣的重要途径。在战争当中,来自敌国的军队将有可能侵袭本国的商队与农民,从而影响市场流通,降低城市繁荣度,这将极大地影响城市内的税收产出,对于一个城市的所有者而言这是至关重要的。当然这都是后面才可能接触到的系统了。玩家在一开始大多仅仅至多只能扮演倒运商品的商人,拥有封地收取税收还尚且要等到成为某个国家的领主之后才能实现。

三、战斗系统

        《骑砍2》的战斗系统基本沿用了前代独特的战斗系统,人物武器的攻击一共有上下左右四种攻击方向状态,同时,人物的格挡也有上下左右四个格挡方向。《骑砍》的战斗系统有些类似于石头剪刀布的对决,例如,敌人从左边攻击就需要从左边格挡,敌人从右边格挡就需要从别的方向攻击。这一战斗系统看似简单却十分需要操作的熟练度,这意味着新上手的玩家需要花费大量的时间来训练自己的战斗技巧,否则在《骑砍2》大幅增强的AI面前,很容易霎时间被砍成渣渣。

        令人遗憾的是,《骑砍2》的上手难度在《骑砍》1代的基础上更近了一步,在游戏的设置里取消了自动格挡,并且《骑砍2》的持盾不再像前代那样右键按住便万事大吉了,盾牌的格挡也需要有相应的方向,只不过相较于单纯的武器格挡,盾牌格挡的容错率要更高一些。这对于长期开启自动格挡的玩家来说是一场噩梦,希望在后续的更新能够加入自动格挡的选项。但就现在的版本来看,《骑砍2》的战斗系统明显是要朝着更加硬核的方向走去的,不过,这种决断在增加游戏深度的同时,也使得游戏的准入门槛大大增加。对于《骑砍2》未来的商业发展来说不一定是一件好事。不过好在《骑砍》越来越丰富的玩法使得战斗越来越成为一个可选项。

        《骑砍》的另一个大亮点在于其临场的战斗指挥系统,在这一方面《骑砍2》基本保留了前作优秀的战斗指挥系统,并且在前作的基础上增加了阵型的设定。这一实用的改进是广大老玩家所喜闻乐见的,不过这一功能早在《骑砍》1代的各大mod中早已实现。

四、配置要求及运行流畅度

        在运行的流畅度上,《骑砍》1代可谓是完美之作,《骑砍》1代还算不错的画面水平以及对低配玩家十分友好的优化质量造就了玩家游玩体验的极佳感受。这一点似乎在二代就显得不那么好了,甚至可以说是有些糟糕的。

        就本人现在掌握的情报来看,《骑砍2》不尽人意的优化导致推荐配置的8G内存都有些抓襟见肘,许多人都在纷纷推荐玩家加装内存至16G。这实际上是对《骑砍》精良优化传统的背离。16G内存并非是人人都可以做到的水平。在运行过程中,《骑砍2》对内存的占用量也相当庞大,甚至另外开启其他程序都会使得游戏卡顿不少。这说明《骑砍2》的优化还需要加强好几个档次,否则将劝退大量新老玩家。

        另外,《骑砍2》由于是EA(早期测试)版本匆忙上架,导致了游戏中存在着大量导致游戏无法正常游玩的恶性bug,许多bug甚至直接影响到了游戏的正常游玩。还有一些游戏性上明显影响游戏平衡的bug,例如游戏中经济系统设置不协调导致开木工厂一天可达到惊人的几万第纳尔的收入,以及贵得离谱、种类少得离谱的弩。目前taleworld的首要任务应该是修复bug,值得庆慰的是这几天官方一直保持这一天一个补丁的修复速度,希望其继续保持下去。

总评

        总的来说,《骑砍2》当前给人们的游戏体验是一般的,它可以说是一款半成品。但是,毫无疑问的是,它必将是一部成熟的、超越前作的精品。作为骑砍的粉丝,《骑砍2》我想是值得购买的,毕竟有信仰加成。但就一般玩家而言,若游戏热情有限,建议留存观望。等等党,永远不亏!

        下面给大家附上《骑砍2》的游戏下载,喜欢的朋友不要错过哦!

游戏下载:《骑马与砍杀2》

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