近来,《赛博朋克》的发售让“波兰蠢驴”的声誉可谓几经波折。今天我就来聊一聊,让CDPR荣获“波兰蠢驴”这一戏称的神作——《巫师3 狂猎》。《巫师3》的世界剧情设定源于小说《猎魔人》,但是“波兰蠢驴”硬生生把一个小众文化推向了全世界,使得《巫师3》获得了“波兰国粹”的荣耀!下面,我们就来看看《巫师3》究竟有何魅力吧!
猎魔人是波兰小说的国粹,游戏在小说的基础上进行拓展,建立了一个庞大的世界格局;别说青少年,许多成年人在一些问题的选项上都要细细思考一番,如果用心探寻巫师三,相信对你的三观会有很大的改变。人类的贪婪,自私,虚荣,在巫师三会得到很好的展现。
无论是威仑的男爵的家事,还是史凯利杰群岛的权利之正,还是诺威格瑞的神圣之火的宗教争端,一切的一切零零碎碎的拼凑起一个宏大的世界观。但是无论是再小的一个支线任务,你最终还是会回到主线上——救你的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也以支线为支持点,如此大量复杂的剧情相互串联,承上启下的同时不突兀,不冲突,这是游戏很大的一个亮点,也是最吸引人的地方之一。
毫不夸张地说,《巫师3》的音乐绝对是它能够成功的原因之一。无论是你平时骑行、战斗还是赛马,独特场景下的不同音乐绝对能引起你的共鸣。而且剧中吟游诗人的演唱,更是让杰洛特(我)一个硬心肠的汉子听得柔肠百转。巫师三还开过一场演唱会,有兴趣可以找资源聆听一下,婉转曲折的竖笛声,希望能引起共鸣。
强大的成长系统,加上后来的拜年,剑舞;不同的配套套装(就是打造一套有点贵,不刷钱的说)法印,速攻,战士,平均,弓箭,炸弹,毒药...最后还可以突破界限进实验室强化;多的就玩家自己领悟吧!
游戏中所有的任务都潜藏着某种形式的道德抉择,就像Telltale在自己的几个AVG系列中所做的那样。只是在《巫师3:狂猎》里,凭借着一个动态的庞大开放世界,我们将能够以更加直接、更加强烈的方式体验自己的抉择所带来的影响。宣读判决或许只是动动嘴,观看死刑则是另外一回事,而在死刑之后体尝生者的痛苦则很有可能会让你先前的义正词严彻底崩塌。任何选择都必须付出代价,选择“公平”和“正义”的代价有时会高得让人不忍直视,而《巫师3:狂猎》绝不会允许你蒙混过关。
虽然《巫师3》已经发售了好几年了,虽然现在的新游层出不穷,但是任然不可掩盖它身上灿烂的关辉,它依然是一部史诗级的3A大作。希望我们也能制作出像这样的顶级大作!