各位玩家大家好啊,又到了每周手游推荐,这次小编为大家带来 5 款卡牌类手游。如今卡牌类手游是当下最为热门的游戏品类之一,小编再接触过《阴阳师》与《炉石传说》后,对于卡牌一类的游戏也是比较热衷的。卡牌类游戏考验的基本就是玩家的实力和运气。相比其他竞技游戏,卡牌类游戏的运气成分要更大,带给玩家更多的刺激和惊喜。同时,卡牌类游戏对玩家的操作要求较小,玩家可以更加容易地打出最优解,以此获得满足感。
网易游戏在2016年自主研发的一款 3 D 唯美和风的手游《阴阳师》,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典的人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师晴明探寻自身记忆的一个故事。
阴阳师的美术风格都是独树一帜的好看和耐看的,阴阳师的式神设计和建模都是同类二次元游戏中非常出色的。人物故事也相对丰满,虽然不乏有很多吃书的情况,但是总体还是不错的。且配合宣传动画,人物立体又吸引人。
阴阳师说起来是有点强制社交的,很多功能都需要很多人一起实现。但游戏最怕的就是养成习惯,玩游戏不是想玩而是习惯了。很多有趣的朋友都是很难割舍的。我中途也放弃过,但是被朋友又拉回来了。
卡牌类游戏很容易激发人类似赌博的快感,无论是抽卡还是出御魂,突然出现想要的东西,就会非常高兴。而且投入的成本也不算特别多,当然如果是纯氪金玩家就很烧钱了,肝帝的话会好一些。
阴阳师的表情包和段子层出不穷,真的非常有趣,刷微博都特有意思。相关同人衍生也很多,还有主题周边和音乐剧,这种的话女孩子可能更多一点。
用有限的卡牌和资源,与他人竞争,研究各种套路其实也很费脑子和心血。不论pvp还是pve其实都不是千篇一律的。
推荐指数:★★★★★
不敢说这个一定是同类产品中最好的,体验下来觉得碧蓝把弹幕游戏的手感做得还是非常不错,角色(舰船)上的反馈细节也很足。极少数在推出“自动战斗”且战力足以碾压的前提后,依然选择手动战斗的游戏。
这款游戏由顶尖画师团队联手打造。角色立绘造型精美。每个人物的外形和性格特点鲜明,能够充分满足各类二次元玩家的喜好。游戏的音乐不是很多,总的来说是三种音乐吧,主界面一种,章节关卡一种,战斗中一种。不过却很有特色。听久了也没觉得很腻。
三国志幻想大陆里面,按照三国背景来设定,故事里面的部分 boss 会根据故事情节设定而是某一个武将形象,比如三英战吕布这种。但是其他杂兵全部都是重新设计的,没有太大重复度,游戏体验比较好。
抽卡比较合理,有保底,送元宝送券也多,充个一两百就可以有不错的阵容,能玩的下去。
抽卡不是它的重点,养卡才是。养成位特别多特别细,设计比较合理,逻辑也很清晰,跟着玩没有太大的坑,按部就班养成就行。
重点是,这游戏不肝,每天定点上线菜收收活动挂挂机,该有的资源就都有了。
推图、关卡和 PK,还真不是战力直接碾压。关卡需要自己搭配,有针对性的搭配轻松通过。同样的阵容同样的站位,如果养成细节不同,打出来的效果也是不一样的。每个关卡还给你看最低战力最低星过关视频,你自己看自己研究,还是有些乐趣的。PK同理。当然,战力超过一定程度还是碾压的,但在可接受范围内。
角色语音上,看到钉宫、香菜、凹酱那几个大名鼎鼎的名字,似乎就已经打了免检标签。配乐上,游戏请到了大师川井宪次来加持,虽说川井没有再作出《谣》那种等级的神 BGM(或许这要求也太苛刻了),但整体上这些配乐都算是佳作,气氛渲染到位,符合游戏魔幻都市的主题,在东方古街这个场景里的BGM还很有川井的特色。
永远的7日之都在本质上是个文字冒险游戏,游戏的核心玩法,是在体验剧情和多结局的攻略上,所有的设计都是为了这两点服务的。如果不攻略多结局,那么《永远的7日之都》将会失去她最大的魅力,对文字冒险游戏的新老玩家来说,它都有独到之处。
永远的七日之都是一款美工和文字编辑都非常棒的游戏,但由于这款游戏的氪度和肝度都非常高,有被玩家们戏称为永远的又肝又氪之都。游戏内时钟有存储上限,例如某些玩家到了15个时钟又不想浪费,只能硬着头皮去做剧情的时候,等级慢慢提升,然后战力也提不上去,结果就会造成等级太高战力太低打不过剧情的情况。
推荐指数:★★★★☆
美术一向是网易的拿手好戏,在这款游戏之中仍然是十分出色的,从场景到UI再到人物,整个美术风格相当统一,同时也结合了不同的元素创造出了不同的视觉效果。
在场景上结合轻小说式的游戏世界观,用一种偏向幻想的近未来美术风格构建出一个个色泽亮丽,光彩多样的世界,末日的废都、异域的广场、深渊的诡异、原野的空旷、森林的幽静还有城市的繁华都在一个美术风格之中进行了统一。
立绘跟建模上大的毛病是挑不出来的,日式二次元词条柔的元素柔了很多进去,追溯跟设定上也能看的出来走心。动画,下的功夫比一些网游还来的强,但凡能出个动画我感觉我甚至还能追番。
这款游戏的世界观是二次元中十分流行的轻小说式的世界观,融合了多种的设定,整体以近未来的风格展现,但是理解起来没有门槛,玩家跟着最初的序章剧情走一遍基本能够理解大概,也就是一个人类对抗黑潮天灾以及天灾带来的魔物的故事。
首先虽然是脱胎于DBG的卡牌玩法,《黑潮之上》也不是完全照搬传统的DBG,而是有着许多属于自己的机制,比如更重视展现角色个人实力的连击系统和终结技设定。游戏中三人一队,每回合抽牌的时候三人的牌是一起抽到手的,能量也是共用的,但是因为连击系统和终结技能的高收益,即使把牌混在一起也有很多的选择空间,这就好像是你拿着炉石打麻将一样的体验,手牌里先出哪张再出哪张可以先后组成什么组合,打出什么效果都是很让人期待的,经过你完美的计算击败了非常难以击败的敌人成就感无与伦比。
推荐指数:★★★★☆