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魔唤精灵 V2 Vantage Master V2 游戏评析

综合资讯 完美下载小客服 2021-08-11
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去年国内的游戏市场出现了一些新气象,其中协和国际引进了日本 Falcom 公司的游戏作品,在国内的游戏界引起了不小的轰动,第一款就是《魔唤精灵》。这款战略游戏虽然在画面的表现上不是非常华丽,但是精致的游戏内容以及高难度的战略思考,引起了不少玩家的注意。同样的,在日本方面也引发了许多回响,因此 Falcom 公司针对玩者的建议推出了《魔唤精灵V2》。

V2≠二代

就这款《魔唤精灵V2》来说,它应该算是前作的加强版;玩者们不该将它定位于续作,而应该视之为第二版。因为游戏本身除了增加网路连线的功能外,其余的改变都可以说是「改良」而已。像是游戏难度的设定、地图的配置略有改变、人物的图像改变、秘技角色的开放等等,和原始游戏都没有太大的差别。而网路连线这个功能,则是因为该游戏拥有的对战模式因应而生。由于游戏的改变并不大,因此笔者就只单就网路连线的部份来加以评析。

连线的设计

本游戏的网路连线设计得不错,同时提供了四种常见的连线方式。目前连线游戏最常见的网际网路连线(TCP/IP)、区域网路连线(IPX/SPX)、数据机连线、以及直接电缆线连线这四种方式。配合着连线对战的设定,游戏在系统上也做了小小的改变。像是在设定连线游戏的同时,必需要设定给双方的思考时间,毕竟连线时两个进行游戏的玩者并不在一起,若是不设定这一个项目,当一方停留在思考的阶段时另一方是完全不能动作的。

附加的沟通方式

虽然本游戏有着连线对战功能,但是在游戏进行中玩者并不能和另一方的对战者进行沟通。因此协和国际在这款游戏里附上了 Internet Phone 5.0 这一款网路通话的软体,让两位对战者可以透过网路交谈。虽然这款软体只提供了 TCP / IP 的连线方式,也就是说只有使用网际网路对战的玩者可以享受,不过发行商针对游戏特色增加支援的软体,是一项相当不错的做法。

或许是搭配了 Internet Phone 5.0 这款软体的关系吧!笔者总觉得这款游戏的售价稍微高了一点。虽然说游戏的手册也重新制作,加上了许多新的资料,但是就一款简直算是加强版的软体来说,售价还是显得高贵了一点。对于尚未拥有《魔唤精灵》的玩者来说,这款游戏倒是相当值得购买的。

(1999.03 发表于电脑玩家杂志)

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