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龙机传承 Dragoon 游戏评析

综合资讯 完美下载小客服 2021-08-11
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由 KSS 公司发行的《龙机传承》这款游戏,原本是一款日本 9801 个人电脑平台上的角色扮演软体。当时日本国内的 Windows 越来越热门,因此有些厂商开始将游戏移植到 Windows 平台上,在那个时候,KSS 公司也将《龙机传承》改版为 Windows 版本,除此之外同时也增加了语音效果等等,并改名为《龙机传承 plus》。目前国内引进的这款游戏,则是由 Windows 版本改版而成。

改版未尽理想之处

由于本游戏在改版为 Windows 的过程中并没有重新绘制所有的画面,因此从现在的眼光来看,实在是有些阳春。虽然说日本游戏公司在 16 色的运用上有独到的功夫,本游戏绘制上的功力上也不弱,但是毕竟原作早在四、五年前就已经上市,和现在大部份的游戏至少都采用 256 色的模式相比,画面表现上失色不少。特别是在游戏的地图画面上,受到使用颜色较少的影响,使得一些地方在绘制的时候无法表现出更好的效果。

咋舌的 16 色表现

不过若是我们不这么计较游戏所使用的颜色数量的话,有些地方的绘制功力实在是相当惊人。像是游戏中不定时出现的事件画面,无论那一幅都有水准以上的表现,像是人物的肤色、头发上闪烁的光芒、以及配合着不同时间的光影效果,都有着不错的表现。当然能够以 16 色表现的如此完美,若是采用 256 色是否能够有更好的效果,要看绘制者的功力;但是就笔者的眼光来看,若是当时不受颜色的限制,应该会有更好的表现。

声音表现的缺撼

游戏在音乐、音效的表现上并不出色。原本 9801 这台主机在音源上的表现就比较薄弱,在只有 FM 音源的情况下,原始的版本就只有音乐及少量的音效。这个问题到了 Windows 版本虽然加入了语音效果,不过受到游戏原作在音轨上的影响(改版时这一部份也没有重新录制),因此在背景音乐的表现上更是不佳,若是能够适当的加入 CD 音源,那么可能在音乐的表现上会较好。或许是音乐驱动程式的问题吧!有时在剧情画面播完语音之后,音乐常常消失不见;在某些机器上,音效声过大盖掉音乐旋律的情况也时常出现。

操作不良的缺点

游戏的操作性可能是这款游戏最让人不满意的地方。在原始的 9801 版本中,玩者可以自由选择使用键盘或是滑鼠来进行游戏。但在这个 Windows 的版本却只能使用滑鼠;偏偏本游戏是一款相当传统的角色扮演游戏,让玩者用滑鼠来控制人物的行动方向相当不便。这种「拿滑鼠当键盘用」的操作方式,除了有上述的缺点以外,也会迫使玩者不断移动滑鼠以配合视窗出现的位置,使游戏在进行时更令人心烦。

游戏本身的定位

《龙机传承》这款游戏虽然是角色扮演游戏,但是在地图上并不会持续出现敌人来打扰玩者,游戏中的战斗都集中在特定的地点,并且是随着剧情的发展而发生。此外游戏中的战斗方式采取类似战略游戏的作法,也是相当的特殊。由于这两部份的设计,使得本游戏定位介于角色扮演游戏以及战略游戏之间;不过游戏中出现的那些没有什么敌人的迷宫,以及必需要不断对话让剧情能够发展下去的进行方式,也都表现出这款游戏在骨架上还是一款角色扮演游戏。

称道的剧情架构

在剧情部份,明显将整个故事划分为两个部份,第一个部份是主角为了帮女主角寻找身份而出发,一直到两人因为意外而失散,使得主角暂时的失去了这一段的记忆。这一部份占了故事的三分之二,由于有许多的交谈及收集线索的过程,因此进行的速度也较慢。第二部份从主角恢复记忆开始,到找回伙伴打倒最后的头目为止,大约占游戏的三分之一。同时因为战斗的频率较高,使得游戏的进展相形较快。这两种不同节奏的部份,使得游戏能够在越到后头越让玩者投入,是相当不错的设计方式。

中文化的表现

游戏在改版的状况上大致还算良好,在翻译的品质上比起大部份的日文游戏要好得多,虽然其中也有一些地方词不达意,但是大致来说都很完美。除了在游戏中遭遇吸血蝙蝠的时候不知道怎么出的差错,导致选单上的文字与真实的座标差了一格,因此玩者若是选择「战斗」的指令,会变成选择「逃走」。解决的办法就是在选择的时候把游标指向战斗指令上方的框框,就可以解决这个小小的问题。另外在游戏的光碟中可以看到许多的标准图档,可以从这些档案中看出游戏在设计上的一些诀窍。

最后的结论

虽然这个游戏本质上是一款四五年前的游戏,不过在游戏的趣味性以及游戏性上并不比目前的游戏差,只要能克服使用滑鼠控制的问题,这款游戏还是相当值得玩的。游戏画面虽然未臻一流水准,但是比起一些只有画面而没有内容的游戏来说,这款游戏还是相当不错的。毕竟我们要的是游戏性,而不是那些只能看而没有作用的华丽画面吧!

(1999.02 发表于电脑玩家杂志)

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