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神奇传说时空道标 Farland Saga 2 游戏评析

综合资讯 完美下载小客服 2021-08-11
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日商 TGL 公司在国内发行的第一款作品《神奇传说》,由于产品本身有着相当不错的游戏性,加上精致的画面及丰富的战斗效果,因此在玩者中有着很好的口碑。经过了几个月之后,该公司又推出了该游戏的续篇《神奇传说时空道标》,这款游戏是否能够延续前作的表现呢?就让笔者来为各位分析。

游戏的主角是前作曾经出现过的卡羚,这位当年的小女孩已经成长一位了不起的魔法师了,为了要忘记家乡所发生的事情,她离开了自己的故乡,来到了一个新的天地~港口都市奥德兰克达。在这个地方,卡羚聚集了一群新的伙伴,开始了新的冒险生活。

在游戏的人物中,除了卡羚这位角色是从一代延续而来的,在前作里有着不凡表现的魔法师T‧T也出现在本游戏中。至于其余的角色,也都是有着相当独特的性格,形成了本游戏特殊的风格。日本游戏在角色的刻划上原本就比较强,加上本游戏所采用的游戏方式更是适合于角色个性的描写,因此随着游戏的进行,玩者将可以了解到每一位角色的特色。

或许是前一代里男性的角色太多了。在这一代中,一直留在队伍中的男性角色只剩下艾鲁这位剑士而已,其余的角色不论是魔法师还是武斗家,全都是具有特殊魅力的女性角色。这样的设计,的确是可以吸引许多男性的玩者,也同样的形成了游戏的特色。

游戏在玩法上没有作太大的改变,不过游戏的进行方式由原本的一关关的战场改变为任务制的方式,因此在每一个战场间玩者有较多的控制权,可以在城里四处逛。这种作法有好有坏,好处就是让游戏的可控制性增加,玩者可以拥有更多的主控权,同时使得这一部份有着冒险游戏般的进行方式;但是坏处就是拖慢了游戏的进行,使得游戏的故事不是那么连贯,导致游戏前半段的剧情显得相当的松散。

由于游戏的进行方式改为任务制,因此在游戏的系统上也做了小小的改变。在每一个任务结束后,一行人可以回到公会,在那里获得这个任务的报酬及相对的经验值。在这里本游戏做了相当有创意的设定,这些经验值可以平均分给每位角色、或是由玩者指定分配给那位角色,让一些原本等级较低的角色也可以靠这些经验值来获得升级,可以拉近角色间的强弱差距。

在画面的表现上,本游戏可以说是表现得相当的理想。在前作中,那些精致的表现到了这一代也没有让玩者失望。每个角色的造型、动作、以及法术效果都有着很不错的表现。游戏中的地图元件也有着不错的效果,各位玩者可以试着将游戏中的.BMP档案解出来看看,就可以看出制作小组花了不少的心血。可惜的是游戏里还是有许多图型保持着一代的造型,若说是为了节省时间或是妥善利用一代的资源也未尝不可。只不过站在玩者的立场来说,总是不希望在不同的游戏里看到相同的东西。

在游戏的音乐及音效上,本游戏的表现也相当的精彩。在音乐方面,本游戏提供了 MIDI 音源以及 CD 音轨的两种模式,让玩者可以自己选择要欣赏那一种背景音乐。这些游戏的配乐都有着不错的水准,配合着游戏的进行以及剧情的内容,变换不同曲风的音乐来搭配。特别是在游戏结束后,若是再进入游戏,还提供了变更音乐的欣赏功能,对于玩者是相当不错的服务。

至于游戏的音效,也算是搭配的相当的不错。在游戏中有一个WAVE的目录,里面存放着所有游戏中使用到的音效,若是各位玩者有兴趣的话,可以利用 Windows 95 里的媒体拨放程式来欣赏。除了有一些音效可能是受到取样频率较低而有稍微不清楚的状况,大部份的音效都录制得很清楚。在游戏中配合着不同的效果,这些音效也发挥了很大的作用。

由于游戏是采用 Microsoft 的DirectX,因此在游戏的画面表现上,除了速度较慢外,都可以和游乐器上的游戏相比。在游戏的光碟中也提供了 DirectX 的驱动程式供玩者在安装游戏的时候一并安装进去。不过游戏在安装的时候,并没有询问玩者是否要安装 DirectX,而是自动的将光碟中的驱动程式 Copy 到硬碟中。这样的作法虽然并没有错,但是对于同时进行数款使用 DirectX 游戏的玩者来说,就要担心这里所安装的版本是否相容于其他游戏。

游戏的操作方式和前一代相比没有什么改变,以一款使用滑鼠的游戏来说,本游戏的表现算是不错的。不过在这一类型的游戏中常见的缺点在本游戏中还是同样的出现,若是玩者想要点选一个被挡住的地点,常会因为地形的阻碍或是滑鼠定位的关系而导致不易点取。由于这一类的游戏大多是固定的视角,因此这样的问题是无法避免的。

游戏的剧情编得还算不错,从一开始轻松的接任务阶段,到慢慢发现事情的真象,整个故事架构得也算是中规中矩,没有太离谱的地方。不过这样的剧情虽然没有缺点,但是也找不到什么太大的优点。还好本游戏的游戏性不错,玩者也不应该会有所抱怨吧?

这款游戏最让笔者欣赏的,是游戏在改版时的翻译。和前作相比,本游戏的翻译水准明显得高了许多,也许是有过多款游戏的改版经验吧,这款游戏的翻译内容以及改版的结果都相当不错。虽然还有一些小缺陷(像是玩者的Windows 95中若是装有日文字型,最后的谢幕会乱掉),但是整体的表现已经有着很不错的水准了。对于一家进入国内的日商公司来说,笔者很高兴他们在改版上所下的工夫及心力。

由于本游戏是续篇,因此难免要和前一代来作个比较。在画面、音乐及音效上,本游戏的表现和前作可以说是不相上下。虽然在人物及部份地形上有着相同的情况,但是增加的地形以及一些精心绘制的场景却弥补了这个缺点。至于游戏的剧情上,虽然本游戏的战场数量不及前一代(前一代有五十场战役),但是在这一代里每一场战役都有着很不错的表现,而前一代的后二十五关中却有大部份是在拖戏,因此这一方面的表现更是让人感动。

至于在剧情上,本游戏的剧情也比上一代要来得略有深度,虽然说这样的结构还是脱不了英雄打倒魔王的流程,但是本游戏的剧情也成功的让玩者慢慢的发掘这一切,而不是急着在一开始就把全部说得一清二楚,失掉了让玩者自由探索的空间。任务式的规划,则是让游戏的进行更有趣味,只可惜玩者并没有选择任务的空间,若是能有多个任务让玩者来选择那就更完美了。

由于本游戏并没有太多的创新,因此笔者并无法给这款游戏太高的评价。但是就游戏本身来说,本游戏的娱乐性及游戏性仍是相当不错,是一个值得一玩的游戏。

(1997.07 发表于电脑玩家杂志)

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