「异域宝藏」是 AD & D 中 Gateway to the Savage Frontier 系列的第二代,故事完全由前一代延续下来。在这一代中,玩者必须要再一次解决可怕的邪恶力量,使世界恢复平静。
在所有 AD & D 系列中,异域宝藏可说是最没进步的系列了。以另外两个系列 Pool of Darkness 及 Champions Of Krynn 在故事一章章推进的同时,画面与音效也随着一步步的进步,到最后也「进化」成为 256色 的模式了。反观由 Beyond 所设计的这一个 Game,不但画面没什么进步,就连音效也一样。
就画面来说,这一次虽然说是 VGA 256 色的模式,但是眼尖的玩者应该都可以看出真正使用 256 色的地方只有部份的场景图,在游戏中所用的画面还是维持原有的 16 色模式。虽说 l6 色没什么不好,但是在现在这个「256 色泛滥」的时代,只有l6色的游戏在一般人的眼中恐怕已经无法接受了﹔更何况这个 Game 在配色上也并无惊人之处。再来说音效,在 AD & D 系列中,原本音效就不甚出色,同样地这一次的表现情况也是相同。唯一有改进的地方就是以前那种「吓人」的音效声量低了一些。
剧情一直是 AD & D 一类游戏的重心,在本代的游戏中,剧本还是维持了金盒子系列的一贯水准,有着其吸引人的部份。值得一提的是这次国内代理商「软体世界」在手册的翻译上下了许多的功夫,不但玩者可以看到两本「厚厚」的说明手册,还可以由里面详细的说明中得到所需的讯息,这实在是一种好现象。
说实在的,在 AD & D 系列中,不会有什么惊人动地的事情发生,整个界面也是一直架构在其原始的「引擎」上,在画面及音效上都不会有什么意料之外的事发生。但是其一贯的精良剧情加上 AD & D 的招牌,在销量上还是有其稳定的成长。对于一名喜爱角色扮演游戏的人来说,还是值得去忍受它所有的一些小缺点。
(1992.12 发表于电脑玩家杂志)