Android App Bundle 是 Android 新推出的一种官方发布格式(.aab)。通过使用Android App Bundle你可以减少应用的包大小,从而提升安装成功率并减少卸载量。
从上图可以看出 App Bundles 文件格式,它包含 Base Moudle 和我们拆分的 Feature Module 文件夹,签名文件和其他的配置文件。每个 Moudle 文件夹内包含 dex,manifest,res,和一个 resources.pb 文件。和 APK 的文件结构基本保持一致。base module 和每个 Dynamic Feature Module 都包含各自的代码和资源,它们共同组成了 apk 文件的内容。
Google Play 就是基于对 aab 文件处理,将 App Bundle 在多个维度进行拆分,在资源维度,ABI 维度和 Language 维度进行了拆分,你只要按需组装你的Apk然后安装即可。如果你的手机是一个 x 86,xhdpi 的手机,你在 google play 应用市场下载 ap k时,gogle play 会获取手机的信息,然后根据 App Bundle 会帮你拼装好一个 apk,这个 apk 的资源只有 xhdpi 的,而且 so 库只有 x 86,其他无关的都会剔除。从而减少了 apk 的大小。
通过 Android App bundle 可以基于维度的选择减少 apk 大小,另外 Google Play 还提供了动态交付功能。Android App Bundle 支持模块化,通过 Dynamic Delivery with split APKs,将一个 apk 拆分成多个 apk,按需加载(包括加载 C/C++ libraries)。下面是 split APK 的几种类型:
启用按需加载功能需要我们在 base module 中集成 Play Core Library。用户在 Google Play 下载一个通过 Android App Bundle 方式开发的应用时,只会下载 base module 对应的 apk 文件,Dynamic Feature Module 对应的 apk 文件会在运行时按需下载。Play Core Library 用来在 App 运行时请求下载 Dynamic Feature Module 对应的 apk。可以查看 Play Core API 使用
https://codelabs.developers.google.com/codelabs/on-demand-dynamic-delivery/index.html#7
Note:
To test the download of an on-demand module it's not enough to update the application on the device because the update operation also updates all the on-demand modules that are already installed.
To test the download of the module, you have to uninstall the application and install it again. In this way the on-demand modules are not going to be installed.
可以看出 Google Play 的下载与更新APK的逻辑很简单,每次下载时都会只下载非按需加载模块,下载了基本模块之后,就可以按需加载其他模块。如果之后我升级了 APK,按需在加载模块是怎么处理的呢?Google Play 会同时为我们更新。这样我们无需为按需加载模块做版本兼容处理。Base Moudle 与 Dynamic Moudle 版本永远都会是保存一直的。因为 Google Play 都是基于一个 AAB 文件构建出 APK 交付给用户。
我们通过 android studio 的 build bundle 功能生成 aab 格式文件,我们必须测试 Google Play 使用该 Android App Bundle 生成 APK 的情形。验证方式1:bundletool 命令行工具进行测试。验证方式2:通过 Google Play 将您的 app bundle 上传到 Play 管理中心并使用测试轨道进行测试。
下面我们看看Bundletool的具体使用方式
java -jar bundletool-all-0.10.3.jar build-apks --bundle=app.aab --output=my_app.apks
查看一下a pks 的文件解结构,分为两个目录 splits 和 standalones
splits目 录:可以看出 splits 就是对各个 moudle 的在资源维度,ABI 维度和 Language 维度的拆分。base moudle 和 car moudle 基于维度各自产生了 apk 集合。当我们使用 app bundle 上传到 google play 后,在 google play 安装 apk 时(手机 android 版本>=21 即android 5.0),google play 就会在 apk 集合中找到和手机语言,API,分辨率相同的 apk 安装到手机从而减少 apk 大小。
standalones 目录:因为对于小于 21 的 android 手机是不支持多 apk 的模式安装的,同时也不支持按需加载,所以对于该类型的手机要生成一个 APK,当然也在维度进行了拆分。每个包的大小都在 93.9 M 左右。(与现在版本相比增大了 3 M)
java -jar bundletool-all-0.10.3.jar install-apks --apks=my_app.apks
从文件结构可以看出推送到手机的 apk 包含 4 个 base.apk,split_config.armeabi.apk,split_config.xxhdpi.apk,split_config.zh.apk。根据手机的设备信息安装对应的 apk. 但是我们发现没看 car.apk 文件这是为什么呢?
因为我们启用了按需加载所以安装的模块中并没有 car.apk,我们需要在 base moudle 中使用P lay Core Library 用来在 App 运行时请求下载 Dynamic Feature Module 对应的 apk。如果我们把上述的 onDemand 改为 false,我们在重新安装 apk,我们在查看一下 apk 的安装目录(为红米 k 20 通过 android studio 无法直接查看安装目录只能通过a db 命令),就会发现存在 car 模块对应的 apk 了,包含split_CarLib.apk 和配置模块s plit_CarLib.config.xxhdpi.apk
192:50APP xxx$ adb shell pm path xx.xx
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/base.apk
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/split_CarLib.apk
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/split_CarLib.config.xxhdpi.apk
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/split_config.armeabi.apk
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/split_config.xxhdpi.apk
package:/data/app/xxxx-flDXC2tcSXaidf_VbJVuMQ==/split_config.zh.apk
bundletool 只生成一个包含应用的所有代码和资源的 APK,以使该 APK 与应用支持的所有设备配置兼容,使用 universal 参数。
java -jar bundletool-all-0.10.3.jar build-apks --bundle=app.aab --output=all.apks --mode=universal
我们是基于 9.1.0 版本只对二手车业务进行了改造发现生成全量 apk 包大小为(95.5 M)增加了 4.8 M,那这些大小增加在哪里呢?
通过对比我们发现 res 文件增加了2.6M lib 文件增加 0.1 M asset 文件增加 0.1 代码增加 0.7 M
java -jar bundletool-all-0.10.3.jar get-device-spec --output=device-spec.json
设备信息文件内容
{
"supportedAbis": ["arm64-v8a", "armeabi-v7a", "armeabi"],
"supportedLocales": ["zh-CN"],
"deviceFeatures": ["reqGlEsVersion=0x30000", "android.hardware.audio.output", "oppo.fulldiskencryption.unsupported", "oppo.guard.elf.support", "oppo.high.brightness.support", "oppo.hw.manufacturer.mtk", "oppo.inexact.alarm", "oppo.leather.proximity.sensor.support", "oppo.memory.auto.clean", "oppo.memory.auto.deep.clean", "oppo.multi.touch.camera.support", "oppo.ota.twokey.not.support", "oppo.otg.connection.menu.support", "oppo.quick.shot.support", "oppo.screen.hovering.support", "oppo.soundeffect.support", "oppo.support.single.partition", "oppo.sw.solution.device", "oppo.tp.limit.support", "oppo.volte.support"],
"screenDensity": 480,
"sdkVersion": 22
}
通过上述的 booltool 命令是使用方法,也许我们已经产出了如何应用与目前的工程,来加快 apk 编译与为后期使用 App Bundle 场景的改造。
1.将目前的工程基于 App Bundle 改造为 Base Moudle 与 feature Moudle
2.改造完成开发模式直接点击构建就可以了,android stuido 直接会将 split apk 推送到手机设备(android 5.0+)
3.对于正式版本构建第一步使用 gradle 命令构建 aab 格式文件,第二步使用 universal 参数将 aab 转换为一个全量的 apk,当做正式包使用。(后续的渠道包操作都是基于这个 apk 进行操作)
从上图可以看出,使用 AAB,项目的依赖结构发生了变化。有 base 和 feature 模块,在 base 中无法直接引用 feature 模块的类,feature 模块可以直接依赖 base 模块。
应用模块化带来的好处:
每个 feature moudle 都会生成自己独立的 arsc 文件,同时为了不与其他 moudle 产生冲突,每个 moudle 其资源 id 的头两位都是有差异的。从图中可以看出 car 的 feature moudle 的资源 id 是以 0x7e 开始而不是 0x7f。 因此在资源 id 使用时需要注意一下几点:
对于第二点我们看一下具体的场景。
我们在 base moudle 中写一个 BaseFragment,并且设置了布局文件。布局文件中设置了默认的 title 布局。title 布局的 id 为 R.id.title。并且设置了默认的文字。在 feature moudle 中我们继承这个 BaseFragment 写一下我们个性化的逻辑,如我们需要将 title 的布局改为红色背景。我们就需要重写布局。将 title 的布局 backgroundcolor 改为红色,并且 id 也必须是 R.id.title。这个逻辑在之前工程结构是没有问题的。但是当我们转为 feature moudle 时就是有问题的,因为 feature moudle与base moudle 的 id 名称一样,但是他们的值是不一样的,这个 baseFragment 在获取 R.id.title 时,就会获得一个空指针。
我们知道 library 工程模块可以通过 aar 的方式上传到 maven 仓库,动态模块的构建产物是 apk 可以上传到 maven 仓库吗?不可以。通过 Android App bundles 模块化拆分的项目如果你想要编译它,必须要源码依赖工程。这样每个业务线开发时只能查看自己业务都构建功能,不可以查看其他业务线的功能。
App Bundles 方案在减少 APK 大小方面,就有很大的优势。但是 App Bundles 方案依托与 Google Play 应该才能做到业务模块的按需加载。但是目前爱奇艺开源了 Qigsaw 框架,自己实现了一套类型 Google Play 的方案,同时保持 API 的使用与 Google Play 保持一致,这样就可以做到国内与国外场景的自由切换。