在《太吾绘卷》中,玩家在创立角色时需要选择很多的选项,其实这些选项都会影响到角色的资质与开局,下面小编带来了《太吾绘卷》创立角色属性影响因素详解,一起来看一下创立角色都会被哪些因素影响吧。
捏脸与魅力值有直接关系,而魅力值会影响你与他人的好感度升降与倾诉爱意的成功率,甚至于功法的效果(冰清玉洁跟怒相功),可以说是相当重要。而魅力值是根据捏脸数据而来,所以请各位捏脸的时候多加注意。
50% 机率有抓周特性,随机择一,可见人物特性截图。
结论:眼睛、鼻子、嘴型、眉毛、特征请选后三分之一的造型(31~45 或是 21~30),发型、胡子与肤色不影响魅力。
按照此原则,魅力将会在 500~900 之间,也就是出众~天人,但一开始的衣服会-60。
出生时间个人推荐处暑,增加悟性跟坚毅好读书。要膂力跟灵敏可以选小满。
锋从磨砺:提高膂力到至少90
迅由危亡:提高灵敏到至少90
香自苦寒:提高定力到至少90
纯凭自然:提高体质到至少90
形因境变:提高根骨到至少90
意随心寂:提高悟性到至少90
谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。
梦境中人:显著提高魅力,魅力值提升至上限(900)
白额灵蛇:额外多一点精纯。
服芝食玉:角色出生时没有负面特性,必定五个正面特性。
东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干
十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000
褓衣似锦:获得 5 品衣物
桂酒椒浆:4-6 品酒若干
驰马试剑:获得 5 品马一匹
泥封古罐:4 品蛐蛐罐子一份
怪窟诡物:4 品毒物若干
灰炉遗药:4 品药若干
家传宝物:随机神一品宝物一个(属性随机 4 词条,物品掉落和失心人救治词条固定)
盛世集录:初始可用建筑上限提高 10
琴棋书画:提高音律弈棋诗书绘画资质
一任自然:提高佛学道法品鉴厨艺资质
医相星卜:提高医术毒术术数杂学资质
天工开物:提高锻造制木巧匠织锦资质
璞玉韬光:提高突破技艺成功率,+20坚毅,可遗传
神锋敛彩:提高突破武学成功率,+20坚毅,可遗传
天材地宝:获得3品制作材料若干
先利其器:随机3样不同4品制作工具每种一份,附带对应材料一份(药材 4 品,其余 6 品)
天人造化:提高内功身法绝技资质(必定 90~100)
古冢遗刻:修习度 100%心法 0 的随机 3 品功法一份,附带一份秘籍
A=50~65 B=35~50 C=20~35 有出生特质=65~80
注:有些能力发挥会大于100%,所以看起来会跟这张图不太一样。
这两张图的公式比较复杂,会涉及到随机值的判定,详情请见投胎指南。
资质总共分成四个等级:
最低 0~50 中等 50~60 较高 60~80 很高 70~100
资质倾向越高,越容易骰出较高或是很高等级的资质。
(一):若资质倾向为负值,则资质判定为最低(0~50)
(二):前项的判定会影响后面,当前项判定失败,则后面判定成功的机率提升,也就是前面烂,后面高。(限于资质倾向为 0 者)
(三):于是我们有小结论,0 倾向不一定会比 65 还要烂,原篇的作者给的结论是,术数最高是狮相门。
(四):随机判定会与出生特质取较高值,随机判定最高值是70~100,出生特质则是保证60~85
(一)武学资质主要由出生地决定,所以是由你想练的功来决定出生地。
(二)出生特质可以补给判定为负值的技艺,因为如果要取最高值,只能由完全随机来决定(70~100),必定会盖掉出生特质选择的技艺。然而判定为负值的出生特质则可以有最佳保底(65~80)
补上一张10/0/0狮相出生的技艺,让大家对照。
1. 太祖长拳修习度75%,小纵跃功修习度25%,拳掌资质90~100。
2. 太祖长拳修习度25%,小纵跃功修习度75%
3. 太祖长拳修习度25%,小纵跃功修习度25%,技艺资质全部+10。
4. 太祖长拳修习度50%,小纵跃功修习度50%
选择(3)则没有下一张选项,但能够回上一步对话。
1. 长兵资质提高 习得少林六合棍
2. 指法资质提高 习得一玄手
3. 剑法资质提高 习得武当丹剑
4. 暗器资质提高 习得界青十诀
5. 御射资质提高 习得御针术
6. 软兵资质提高习得黄鳞鞭法
7. 刀法资质提高 习得八卦五行刀
8. 奇门资质提高 习得五行刺
9. 习得沛然诀
若是选择 1~8,该武学资质则为 90~100,并获得武器一枚,选择(9)则内功资质不变。
通常这边会选择学习沛然诀,因为这个内功是这边的限定版,可以永久提升内力。但若是想节省大量 S/L 时间,或者是想要走初代太吾逆天练法的话,则可以选择想要修习的功法,以提升资质。
举例:我觉得璇女派出生的内功身法绝技资质很好,我想学指法,又想要之后学刀法或长兵,那可以用这边来补足刀法跟长兵的资质。但是如果选了璇女派,在这边又选指法,那就不划算了,除非是想省下SL时间。
关于出生特质的部分,分为三大主要路线,分别是三种能够永久继承的路线,但并非这三种路线不可,如果有自己心中想要打造的太吾,那就点自己喜欢的特质就好。
至少花费八点财富特质,点出盛世集录:初始可用建筑上限提高10,专精经营建设太吾村,并累积大量财富。
至少花费八点经历特质,点出白额灵蛇:额外多一点精纯,这个路线通常是高难度适用,在困难以上,甚至必死难度若没有精纯压制,在后期要打剑冢的难度大幅提高。
至少花费四点技艺特质,点出璞玉韬光:提高突破技艺成功率跟神锋敛彩:提高突破武学成功率,这个路线比较普遍,如果是大众玩家通常推荐走这个路线,因为能够支配的剩余特质点数也比较多,可以走 208 或 028,甚至 514、334 等等,遗传还能看你有多污,但因为即使璞玉韬光跟神锋敛彩择一都要至少三点,所以无法跟上面两个路线并存。
接着我们讨论如何有效利用出生特质来打造完美太吾,假设选择出生地为铸剑山庄,锻造制木巧匠的资质倾向为85,所以比较容易骰出最高值(70~100),点天工开物有点浪费,反而应该把特质投资给医相星卜。
例子一:
我们以一个 514 当作例子,
经历点出膂力、灵敏、悟性,可以把这三个属性从 A 跟 B 直接提升到 65~80,或者可以将根骨C或体质 A 提升到 65~80。
铸剑山庄的内功与身法需要体质;巨阙剑法需要膂力;其它剑法跟绝技也有看灵敏或体质。所以视自己的需求来点特质。因为铸剑山庄本身的灵敏偏低,而根骨与定力几乎不用(除非你学铸剑的棍法跟刀法),所以我选择投资给灵敏。
技艺点出比较弱势的资质,一任自然跟医相星卜,以及璞玉+神锋。
当然,点十枚碎金只是为了村子拓荒方便,要拔掉拿去投资在根骨、定力或体质都可以。
青梅竹马因为都是正面特性,所以适合拿来培育优良后代。(特性遗传可能之后再写)
如果不想点青梅竹马,可以点出5品衣跟5品马,或者是再投资给体质、根骨、定力。
当我们点出一任自然与医相星卜时,相关技艺的资质都在 60~85 的范围内,而锻造、巧匠在70~100的范围内(也有可能是60~80),其中织锦虽然资质倾向是 0,但因为资质倾向的前一项毒术是-60,所以是最高的(70~100),而制木运气比较差一点,在中等范围内(50~60)。
当资质倾向=85 时
最高等(70~100)=12.04%
高等(60~80)=30.46%
中等(50~60)=57.5%
如果想要 90 以上的技艺资质,只能用骰的,出生特质最多只能给到 60~85。
例子二:
这是一个 028 的例子,因为铸剑山庄的内功身法绝技都偏低,所以点出天人造化来提升至 90~100,这样生育后代的时候也能够遗传到优良基因,读书突破也比较容易,否则读到 6~5 品书可能会很吃力。是比较闭关修练型的。
而剩下两点可以点出 5 品衣服,或者是拿来投资在经历来提升膂力、灵敏、体质、定力都行,甚至于拿去投资给天材地宝换 3 品材料(大约能卖四万元)。
虽然一边早熟一边晚成不太适合当作初代太吾,但是因为我懒节省时间,所以还是拿来当例子,把早熟多的扣掉,晚成少的补回来,就是初始素质。
这个模型的缺点是膂力、灵敏、悟性比较低,但是因为点出了天人造化,所以内功身法绝技的资质特别高,适合拿来培养优良的下一代。
而天人造化也比较适合拿来点在铸剑山庄,这种内功身法绝技资质都偏低的出生地,如果是峨嵋派或璇女派这种内功身法绝技三维资质本来就高的门派,点天人造化就比较浪费。
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