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探秘完美中国版 Steam 首秀,15 款游戏多为国产

游戏攻略 完美下载小客服 2021-06-11
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        近日,完美世界开展了电竞嘉年华活动,Steam 中国版“蒸汽平台”也有出摊,并带来首批亮相的15款游戏。众所周知,Steam 在国内的版本 “蒸汽平台”由完美世界全权负责。就在此次活动前,Valve 在 Steam 社区公布了 2020 年度回顾,并进行了总结与展望。除了统计的 Steam 活跃用户、在线人数、游戏时间和购买量等创历史的数据外,在新年展望的第一条里,Valve 就透露了 2021 年初完美世界代理的“蒸汽平台”将登陆中国的消息。这条"振奋人心"的消息在行业内掀起了“腥风血雨”,社交网络上对此也议论纷纷。一时间,“蒸汽平台真的能争气吗?”成为主论题。虽说暂无强有力的论据来佐证“蒸汽平台”在国内的发展,但从该平台进入国内市场的过程还是能寻到蛛丝马迹供作论点。

玩家的担忧

       先是 Valve 透露“蒸汽平台”将在年初登陆中国,后是完美世界电竞嘉年华出摊 15 款蒸汽平台游戏。种种迹象都指向“Steam 中国版要来了”。

        那玩家们到底在担心什么呢?我们先看看 Steam 在国内现状。就目前而言,Steam 是一个不受国内职能部门监管的海外游戏平台。虽然国区可使用中文版,购买平台游戏也可通过微信、支付宝等支付方式,但本质上来讲这更像是海淘、代购。国内玩家在 Steam 上购买游戏,只是通过一个支持中文的外国网站,用微信或支付宝消费,无论是购买记录还是用户数据都不保存在境内服务器。也就说,看似根正苗红的“蒸汽平台”一旦上线中国市场,很有可能将过去约定俗成的“传送门”Steam 推翻。这就如同 Switch 国行版。按照中国当下的游戏监管制度,蒸汽平台自然要落实国内游戏管理细则,例如游戏版号、接入防沉迷和实名制系统,以及用户数据要保留在境内服务器等。

      由此,玩家产生两点担忧:蒸汽平台受版号限制,游戏数量锐减;蒸汽平台上线,Steam 将锁区或移交数据。其实早在两年前,Steam中国版的概念就已经被提出了,到了 2019 年 8 月,完美世界正式对外公布了中国特供版 Steam,也就是所谓的"蒸汽平台"。而蒸汽平台正式发表后便在玩家中引起了轩然大波,主要原因就在于很多玩家认为,蒸汽平台一旦正式推出,必将成为一个没有游戏的"空壳"。

        值得提出的是,完美此前在发布会上表示,将逐步构建海量游戏库。这似乎也印证了玩家们的担忧。作为目前世界上最大的第三方游戏平台,Steam 上的游戏可以说是“海量”,得益于此,国内玩家的游戏可选择性也大大提高。因此,完美世界那句“逐步构建海量游戏库”在玩家心中则会被理解为“蒸汽平台游戏数量可能很少”。关于“蒸汽平台上线,Steam 将锁区或移交数据”这一点,玩家的担忧也不是毫无根据可言。锁区方面,例如 PSN 有国服和国际服的划分。这主要受游戏版号、游戏内容分级制度等影响。而令玩家最担忧的或是怕 Steam 国际会被直接屏蔽,然后把国服玩家全部强行拉进来。这也不是不可能,例如iCloud和Flash中国版。此前,“iCloud 落地云上贵州”的例子已经证明了因账户区域而移交用户数据的可行性。

“巨人”阴影下的蒸汽平台

        没有对比就没有伤害。除了担忧与猜测之外,“蒸汽平台”与 Steam 之间的现实差距,是玩家不太愿意接受该平台的重要原因之一。

        在前几日的完美世界电竞嘉年华活动中,蒸汽平台也有出摊,现场共展示了 15 款游戏,包括:《汐》 《完美的一天》 《鬼谷八荒》 《魔法洞穴 2》 《轮回深渊》 《三国志汉末霸业》 《古剑奇谭 3》 《了不起的修仙模拟器》 《戴森球计划》 《沙石镇时光》 《超级巴基球》 《面条人》 《双点医院》 《非常英雄》 《赦免者》。除此之外,2020 年下半年第三方数据网站 SteamDB 泄露了疑似蒸汽平台首批上线的 28 款游戏列表。其中除保留 DOTA 2、CS:GO 之外,其他多为中国游戏开发商的制作,如《古剑奇谭系列》、《太吾绘卷》、《中国式家长》等。值得提出的是,前后两次透露的游戏均以国产游戏为主,且数量有限。

       相较之下,Steam 平台海量游戏库则丰富的多得多。根据 SteamSpy 统计,2017-2019 年度,Steam 平台上架的新作数量分别为6339、8234、8290款 (数据中包含少量非游戏类软件,但不包含 DLC)。此外,Steam 2020 年度回顾报告显示,期内 Steam 月活跃用户达到 1.2 亿,同时在线人数超过 2480 万人,总游戏时间比 2019 年增长 50%。

        三次 Steam 游戏节合计 880 万次 Demo 试玩被激活,数据传输总量突破 25.2EB(1EB=1024PB=2^60 字节),新产生了 170 万SteamVR 用户,VR 收入较 19 年增加 71%。

        可以说,无论是游戏数量、游戏品类丰富度,还是平台用户量级,Steam 都算得上是屈指可数的“巨人”。相较之下,还处在萌芽中的蒸汽平台,显然贫瘠的多。一般来说,海外游戏巨头进入中国市场是一件值得玩家高兴的事,但遗憾的是,蒸汽平台最初的曝光就未获得玩家们的青睐。简言之,对于集成式游戏平台来说,上游是游戏厂商,下游为游戏玩家。若上游产品欠缺,势必会让用户对平台信心不足。这在国内的一些同类型平台也有所体现。

环伺的 WeGame

        正所谓天下苦 Steam 久矣。近几年,海外市场有 Epic、暴雪战网、育碧 Uplay、EA Origin 等在 PC 游戏平台市场发光发热,其中 Epic 凭借“送送送”的策略获取了上升趋势;国内市场,则以腾讯 WeGame平 台为典型代表。但总体而言,上述厂商旗下 PC 游戏平台与 Steam 仍有一定差距。聚焦国内市场,早在 2017 年,腾讯就正式推出 WeGame 游戏平台,并拥有两亿注册用户和超过 3000 万 DAU,是国内最大的游戏发行平台。

      可好景不长,2018 年 8 月,因为部分游戏内容未完全符合政策法规要求,WeGame 版《怪物猎人世界》被要求下架。诚然,由于国内游戏政策问题,《怪物猎人世界》下架对WeGame产生不小影响,但腾讯凭借长期积累的发行经验,以及中国本土盘根错节的社交网络,依旧占有不小的优势。截至 2020 年 6 月,腾讯官方数据表示,目前 WeGame 已经拥有超过 3 亿注册用户和 7000 万 MAU,并陆续与 18 个国家和地区的 107 家开发商建立了合作。仅就 PC 游戏而言,毫无疑问,剑指硬核 PC 游戏的 WeGame 是目前该领域中本土最强的游戏分发平台。但相较 Steam,腾讯 WeGame 也只能说是刚刚起步。

      这除了与腾讯 WeGame 和上游游戏 CP 合作有关,主要原因在于较为严格的国内游戏版号政策。根据竞核统计,2020 年国家新闻出版署共计发放 1405 款游戏版号,其中国产游戏 1308 款,较 2019 年的 1385 款减少 5.6%;进口游戏 97 款,较 2019 年的 185 款减少 47.6%。再聚焦到 PC、主机游戏版号,2020 年共计 59 款端游、18 款主机游戏,另有 3 款移动+端游游戏过审。

       可以说游戏版号收窄基本已步入常态化,进口游戏版号更是如此。理论上来讲,在这种环境下,无论是 WeGame 还是蒸汽平台,其日子都不太好过。这也是为什么玩家对完美世界上线“蒸汽平台”不抱有期待的重要原因。

      值得提出的是,2020 年腾讯 WeGame 年终答谢会上,腾讯公布了新举措:比如自助上架,新游戏测试资源及宣发资源辅助,以及云游戏服务等。此外,腾讯更是提出“1000 万元流水以内 0 分成”的“壕”气承诺。主要针对对象为在 WeGame 平台同步首发的“国产单机游戏”和“创新玩法游戏”。这意味着,完美世界“蒸汽平台”不得不正面与腾讯 WeGame 的直接竞争关系。

       当然,竞核也无法得出“蒸汽平台”难以发展的肯定结论。毕竟作为众多 PC 游戏玩家中的一份子,竞核更希望蒸汽平台能为国内 PC 游戏市场带来惊喜。

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