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实际上用的最多的应该是e.currentTarget,而很少用e.target,两者的区别在于currentTarget总是指向执行侦听的对象,而target总是指向事件冒泡过程最深层的对象
常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。1. 空的, 空无所有的2. 无人占用的; 无人居住的; (职位)空缺的3. 空闲的, 闲散的4. 没有的, 缺乏的[F][(+of)]5. 无用的, 徒劳的6. 【律】无效的 追问: (e:MouseEvent):void是什么意思 回答: void的含义:"无类型"。常用在程序编写中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。英汉词典中的解释:1. 空的, 空无所有的2. 无人占用的; 无人居住的; (职位)空缺的3. 空闲的, 闲散的4. 没有的, 缺乏的[F][(+of)]5. 无用的, 徒劳的6. 【律】无效的 追问: 那么(e:MouseEvent)呢 回答: (e:MouseEvent)1. 是鼠标事件,包括有 statement: 鼠标事件发生时执行的代码...mouseevent是鼠标事件 追问: (e:MouseEvent)最前面的那e:是什么意思,能不能换成别的 回答: 把event代替e后,程序就正确编译出来了
网友吴同学认为总体感觉还算满意,用起来不仅挺好,价格也很实惠,希望能耐用一点。 吉林网友说e–mouse数码鼠建构拼插积木快递太速度了,三天就到了,样式和图片一样,很美观,一次中意的购物,赞一个。
楼主你好 只要你把E的智能施法设置为常规施法就行 求采纳