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《混乱迷宫》是又一款日式RPG佳作。玩家在游戏中的主要目的,就是救回因Away现象而被掳走的女主角阿妮拉及村民们,让村子再度回复繁华景象。
由日本AQInteractive公司预定2008年2月28日发售的NDS迷宫探险动作RPG《Away:随机迷宫》。本作由“FF之父”坂口博信担任剧情架构、过去曾参与“SONIC”系列制作的大岛直人负责角色设定,并由植松伸夫负责音乐,Artoon负责开发制作。玩家所扮演的主角,为了拯救村民找出失踪的原因,必须挑战可怕的“随机迷宫”。
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软件大小:43.65 MB
正式进入游戏后会先看一段CG动画,动画之后就来到了一个村庄,玩家可以先和村庄内的的人对话,四处走走熟悉一下环境.主角的村庄一共有3张地图,首先我们来到的是沙之海滩,可以先去民家内打听打听情况.海滩上有一些宝箱,玩家随处找找拿到里面的钱和道具吧. 之后往右边走就是石之广场了,门口有个小风车的是主角的家,而最上方则是村长家,不过目前我们还不能进入. 继续往右边走就是商店谷了,这里有很多商店,不过目前来说还不能进行买卖,玩家先熟悉下就好了.之后和下图中的MM对话就会发生剧情.一团奇怪的乌云袭来,卷走了村里的其他人,房子也都没了... 当剧情结束后回到石之广场,发现自己的家还在那里(主角的家就是坚固~恩恩)进入自己的家后拿掉宝箱里的道具,出来后在自家的左上角发现一个闪光的海螺竖琴,研究出一段美妙的音乐后一道光芒出现,进入光芒后系统会问玩家是不是进入迷宫,选择是后我们就正式开始冒险了. 岩山のダンジョン: 第一个迷宫的难度不大,玩家上手先熟悉一下操作,这里需要注意一下上下屏幕中的时间表,如果时间倒数到0的话迷宫地图就会变换,如果玩家还在当前迷宫中的话就会被震飞,这样就要从迷宫初期重新开始战斗了(练级狂可以利用这点)另外迷宫中的闪光的蓝色圆石是可以加血的,如此一来也可以节约点道具了. 当迷宫切换到上图中的场景时就靠近那红色的小怪物,随后进入下一层,那小怪物就是玩家的魔法了,按X即可发动,需要注意的是这个魔法只能使用一次,迷宫中还会遇到其他这样的小怪物,玩家一次最多可带6只.注:魔法怪物是可以升级的,等级越高能力越强.另外如果玩家在时间结束前没有走出部分迷宫而被震飞的话魔法就不能使用了,无法使用的魔法怪物显示为灰色. 当迷宫变成以下场景后楼梯出现,玩家可进去下一层. 下楼之后就是BOSS战了,作为初期的BOSS来说对玩家还是有一点小小的考验的,BOSS的情况如下:弱点:胸口红色圆点1~分别放出2刀气刃,气刃的范围不小,玩家需要小心闪躲,2道气刃都放完后就是我们攻击它的最佳时机!2~当BOSS被攻击后会停顿一秒左右的时间,随后会围绕全场使用回旋攻击,这招很好闪,跟着它走或者在场中央等着都行~当它停下后还能用魔法打它 总的来说~这个BOSS很好对付~不练级就能干掉,玩家不要害怕就行了.大约3个魔法再补上一剑即可.干掉它后村长出现,和村长对话后拿箱子里的道具,加完血后我们需要重新走迷宫回村子,迷宫依然和近来时一样,这里血腥就不多做介绍了. 返回村子: 返回村子后发现村长小屋出现了.玩家先回自己家里睡一觉同时保存下游戏,第2天后去村长家发现村长回来了,玩家可以在村长的屋子中做买卖,同时村长也会告诉你保管箱如何使用等~在村长旁边有2个房间,右边一个房间内有一只怪物,和这只怪物对话后就可以选择为自己的魔法怪物进行合体等功能了(6只一级的火焰魔法怪合成一只2级的...好大的代价啊) 当一切就绪后回到商店谷,来到下图中的位置对着发光的剑调查后就会出现新的迷宫.做好心理准备上路吧. 炎のダンジョン: 火焰迷宫的难度大了不少,玩家需要小心地上出现的火焰,另外迷宫中还有不少机关要开,因此玩家要把握时间.值得庆幸的是目前这里的怪物还没有多大威胁,只要攻击的时候对准目标就行了. 各位玩家注意下这个地方,当玩家开启了左上角的机关后要一口气冲到右边的楼梯很难,所以最好的办法就是等迷宫再次切换到这里的时候事先调整好位置然后再冲过去,推荐在冲的时候用魔法打掉那个怪物.主角所在的地点就是楼梯了 更多詳細攻略可以去 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=81278看看,圖文都有,祝你玩的愉快
一款颇受争议的游戏。抛开坂口的大名和ARPG的外皮,其实Away还是一款不错的益智游戏(准确的说,是一款带有ARPG要素的益智游戏 )。 有的玩家觉得游戏有难度,原因可能在于没有上手。迷宫要素包括怪物、机关和时限,其中“时限”可能是最让人confused的地方,咱家在此,对迷宫类型稍做说明: 1)真计时,上下有规律变化。即在有限的时间内,地图以一上一下/一下一上的规律进行变化。 2)假计时,上下有规律变化。即地图以一上一下/一下一上的规律进行变化,计时从踏入“对面地图”开始。一般显示的计时时间是3秒或4秒。例如救出武器的炎之迷宫,时限是3秒,假设“角色”被投在下地图。在“角色”进入上地图之前,时间都是静止不动的。但,“角色”一旦进入上地图,则计时开始。 3)手动计时,上下有规律变化。即地图以一上一下/一下一上的规律进行变化,计时通过角色踩踏机关开启。发生在后期的所有4个裂缝迷宫中。 4)真计时,无规律变化。最麻烦的迷宫。即在有限时间内,地图以一上几下/一下几上的形式做无规律变化。咱家就经常被无规律迷宫欺骗,本以为躲到了安全地点,没想到却正好跳到了坂口设下的陷阱。 最后对于迷宫的变化,作有理由猜测(纯凭经验所得):除早期迷宫外,大多数迷宫由上下屏各四张图构成,按照出现顺序排为1、2、3、4,则迷宫变化规律为:1→2→3(一般为出口/入口)→1/2→4→3→1/2/4……有一些特殊道具就隐藏在迷宫4中,小心不要错过。 下面对每个迷宫的类型进行说明: 岩山洞窟/岩山迷宫 出产:红Fupong 迷宫类型:真计时,规律变化 武器之炎之迷宫 出产:红Fupong 迷宫类型:假计时,规律变化 防具之冰之迷宫 出产:红、蓝Fupong 迷宫类型:真计时,规律变化 料理之海底迷宫 出产:红、蓝、绿Fupong 迷宫类型:真计时,非规律变化 海底迷宫2 出产:红、蓝Fupong 迷宫类型:真计时,非规律变化 医生之森林迷宫 出产:红、蓝Fupong 迷宫类型:真计时,非规律变化 假锻造之红炎迷宫 出产:红、蓝Fupong 迷宫类型:假计时,变化记不清了{:8_357:} 真锻造之地狱火(烈火)迷宫 出产:红、蓝Fupong 迷宫类型:假计时,规律变化 牧场乌普之遗迹迷宫 出产:红、蓝、黄Fupong 迷宫类型:假计时,规律变化 森林迷宫2 出产:红、蓝、黄Fupong 迷宫类型:真计时,非规律变化 料理妈妈之矿山迷宫(此役音乐很棒!) 出产:红、蓝、黄Fupong 迷宫类型:真计时,规律变化 阿奈拉之古迹迷宫 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:假计时,规律变化 阿奈拉梦游(音乐萨美拉)之冰窟迷宫(此役音乐也很好听!) 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:真计时,规律变化 乐器之大遗迹迷宫(手工师傅马西克) 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:假计时,规律变化 阿奈拉的梳妆台之大冰河迷宫(服装店福克) 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:真计时,规律变化 花之树海迷宫(乌拉尤拉兄弟) 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:真计时,无规律变化 双胞胎日记之深海迷宫(剑士巴多拉) 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:真计时,无规律变化 动力机关迷宫 出产:红、蓝、黄、绿Fupong 迷宫类型:真计时,无规律变化
提示是不是右右左左右左右如果是就右右左左右左右是叫你怎么走 右的走右 左的走左
最终BOSS战: 弱点:胸口红点开启时 推荐使用武器:长矛 攻击方式1:放出许多光弹,之后冲过来在手部位置爆破.这招很麻烦,要闪掉的话需要跑很远,但是也是攻击BOSS的好时机之一,BOSS放光弹的时候可以在BOSS的侧面打他,打完后要马上离开. 攻击方式2:被攻击后BOSS会发怒,然后旋转身体,此时身体周围有旋风保护,同时BOSS会放出3道气刃,在闪完气刃后可以上去打BOSS一下,打完后马上离开,以免被BOSS接下来的攻击命中,不过有时候BOSS放完气刃后会马上冲锋,所以这个时候只能硬抗了. 攻击方式3:依然是被攻击后BOSS发怒,之后旋转身体出现旋风,然后会从天上砸下闪电锥,在攻击完后依然可以上前打BOSS,和第2招差不多的攻击思路. 杀掉BOSS后一切终于结束了,女主角也活了过来,之后去司令室找博士对话,之后就是漫长的剧情了.回到自家后调查下传送器,然后再到海边的女主角家中和她对话,所有村民就会过来,游戏到次结束 转自电玩巴士