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Overlay Clock是一款小巧实用的桌面半透明时钟工具。该软件功能就一个,那就是可以帮助你留在任何打开的窗口中,也可以很容易地更改时钟的透明度,让你轻松了解到时间信息。
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Overlay(覆盖)是一种数字视频的显示技术,它允许数字信号不经过显示芯片处理,而直接通过显存输出到显示器屏幕上。Overlay显示模式最大的用途在于优化视频播放。由于不同的视频有不同基准色调、亮度、对比度和饱和度,对于不同的电脑、不同的视频文件,为了获得最好的显示效果就需要对各种显示属性进行调节,普通显示模式显然无法胜任,所以就用到了Overlay显示模式进行单独调节。Overlay显示模式具有速度快、画质好、占用系统资源少等特点,很适合于视频播放。电视卡工作时,默认是采用Overlay显示模式,即电视节目窗口是覆盖在显示器屏幕上的。早期的显卡由于不支持该模式,就会造成看电视时“有声音无图像”或“画面被压扁”的现象。解决的办法是在播放软件中关闭Overlay显示模式。
当larch系统关闭时,系统中的overlay文件系统(在压缩档'overlay.ovl'中)能根据现有的系统运行状态进行重建。这个工作主要由脚本 /opt/larch-live/session-save/saveovl 来完成,被称为可定制的关机功能。如果设备是可写的,并且包含有文件'larch/save',用户又提供了可写的overlay档案,那么状态就会被保存下来。 主要的overlay档案(overlay.ovl)在系统启动时被解压到内存中,在系统关闭,保存状态时又会被重新压缩打包。当这个档案变得很大时,它会减少可用内存,也许还会达到系统无法承载的地步。它也会增加启动和关机时间。为了解决这一点,把overlay档案合并到在union中间层的mods.sqf 中(不用复制到内存中),其结果能加快对overlay.ovl的操作和节约时间,并最大限度地使用内存。我把这个工作叫做'overlay merging'(合并overlay), 这里也提供一个选项来关闭它。它比正常的状态保存需要更多的运行时间,但在larch 5.2版之后引入了新的aufs选项,使得合并过程无需更多的内存,而且速度比以前快。在新版本中,aufs union包括两种不同的overlay层,并且它们都是可用的。这个union就可以无需换新的,直接在内存中解压重建。这是一个aufs的特性,overlay merging是不被unionfs支持的。 (注意:unionfs目前没有被larch很好的支持)
如果查不出,再用深度扫描 如果深度没有 再核心. 核心也没有的话 看看EP区段 深度扫描在PEID的右下角选项. 自己找找
试译:包边条/包缝条/包布条 如:Width Of Overlay Neck Tape(领部包布条宽度) 另,tape在服装英语中也指“滚边”。 非服装英语专业人士,以上解释仅助理解,请根据实际情况自行调整表达。 希望有所帮助。