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可以使用控件有水平伸展和垂直伸展的属性来实现。使用时需要注意的是:用splitter分割了上下2个GroupBox,2个垂直策略都是Expanding(扩展),第一个垂直伸展的值是2,第二个垂直伸展的值是1,那么出来的效果就是上下2个Group占界面高度为2:1,即2/3和1/3。伸展设的值都是比例,不是大小。
简单: (1)设置窗体大小; this.setSize(400, 400); (2)设置窗体不可改变大小。 this.setResizable(false);
1、打开IE后,不要做任何操作,直接将鼠标移到[关闭] 按钮的右上方,当鼠标变双向箭头的时候向右上角拖动,改变窗口大小,一直调整到满意为止,这样下次再用IE的时候就是你设置的状态了。 2、先打开一个IE窗口,再打开一个链接即另外一个IE窗口,右击桌面状态栏的IE图标,“属性-快捷方式”的“运行方式”选择“最大化”,然后关掉第一个IE窗口,再将第二个窗口用鼠标拉到全屏幕即可。
使用SetWindowPos函数CWnd::SetWindowPosBOOL SetWindowPos( const CWnd* pWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy,UINT nFlags )。返回值如果函数成功,则返回非零值;否则返回0。注意:这个窗口不是活动窗口。应用程序不能激活一个非活动窗口但同时又不把它带到Z轴次序的顶部。应用程序可以没有任何限制地改变活动窗口的Z轴次序。非顶层窗口可能拥有一个顶层窗口,但是反之则不成立。任何被顶层窗口拥有的窗口(例如对话框)都将自己变为顶层窗口,以确保所有被拥有的窗口位于它们的拥有者上方。在Windows 3.1或更新的版本中,可以将窗口移动到Z轴次序的顶部,并通过设置它们的WS_EX_TOPMOST风格而将之锁定在那里。使用MoveWindow函数void CWnd::MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );void CWnd::MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );参数:x指定了CWnd的左边的新位置。y指定了CWnd的顶部的新位置。nWidth指定了CWnd的新宽度。nHeight指定了CWnd的新高度。bRepaint指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条WM_PAINT消息。如果这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画操作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当这个参数为FALSE的时候,应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画 lpRectCRect对象或RECT结构,指定了新的大小和位置。说明这个函数改变窗口的位置和大小。对于顶层的CWnd对象,x和y参数是相对于屏幕的左上角的。对于子对象,它们是相对于父窗口客户区的左上角的。