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是using namespace std; 这是新C++规范里的一句话,意思是使用std名字空间,具体的你可以参看 Thinking in C++或Effective C++
using namespace std指调用命名空间std内定义的所有标识符。 使用“using namespace std”后,命名空间中的标识符就如同全局变量一样。 由于标准库非常大,程序员可能会选择类的名称或函数名称,就像它是标准库中的名称一样。因此,为了避免这种情况导致的名称冲突,标准库中的所有内容都放置在命名空间Std中。 但这将带来新的问题:无数的原始C语言代码依赖于伪标准库中的功能,这些功能已经使用多年,都在全局空间中。 所以就有了诸如<iostream.h>和<iostream>这样的head文件,一种是与以前的C语言代码兼容,另一种是支持新标准。 扩展资料: C语言中调用using namespace std的意义: 1、在同一命名空间、相同作用域中,任何名字须具有唯一性。 2、每个结构和联合内部都有自己的命名空间(独立于其他空间)。 3、结构标签、联合标签、枚举标签共用一个命名空间(独立于其他空间)。 4、goto使用的标签名,只要在同一函数内部唯一(独立于其他空间)。 5、所有其他情况共用一个命名空间,如变量、所有枚举常量、typedef定义的别名等(独立于其他空间)。 参考资料来源:搜狗百科-namespace
使用命名空间。 关于命名空间可以简单理解成: 全世界的编程人员,在给对象命名时,一般都会用一些单词的简写之类,所以很有可能出现不同的功能却有相同的名称。以前的老方法是大家给自己的每一个对象都加上一个独有的前缀,例如:mylib_cout 之类,但这样在使用和修改时都很不方便,所以C++提供了命名空间解决该问题。 形象一点说: 命名空间就像一个文件夹,其内的对象名就像一个个文件,不同的文件夹内文件可以重名。在使用重名的文件时,只需要说明是哪个文件夹下的就行了。 而你所说的例子里:using namespace std; 就是告诉编译器,这行代码之后用到的 cout、cin 等函数都是 std 这个命名空间内定义的。 另外顺便提一下,命名空间也并没有解决所有问题,它只是使发生命名冲突的机会变小了许多而已。
用 .h 的头文件,就不用 using namespace std 用 没有 .h 的头文件,就 必须 用 using namespace std 例如: #include <iostream.h> #include <string.h> 不用 ----------------------------- 例如: #include <iostream> #include <string> using namespace std; 必须 用 ----------------------------- using namespace std; 是 "用命名空间中的定义"。 std 是 空间 名,“标准”的意思。 现在一般推荐用 无 .h 的 头文件,写using ... 现阶段,你用哪种写法都可以。将来趋势是用 后者,写using