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三者都是计算机语言中的基本概念 1、中断(interrupt):是为了设备与CPU之间的通信。典型的有如服务请求,任务完成提醒等。比如我们熟知的时钟中断,硬盘读写服务请求中断。中断的发生与系统处在用户态还是在内核态无关,只决定于EFLAGS寄存器的一个标志位。我们熟悉的sti, cli两条指令就是用来设置这个标志位,然后决定是否允许中断。在单个CPU的系统中,这也是保护临界区的一种简便方法。中断是异步的,因为从逻辑上来说,中断的产生与当前正在执行的进程无关。事实上,中断是如此有用,Linux用它来统计时钟,进行硬盘读写等。 2、可编程中断(Programmable Interrupt ):这类中断可由编程者用int指令来触发。在Linux中,使用了一个,也是唯一的一个可编程中断,就是int 0x80系统调用。硬件对可编程中断的处理与对trap的处理类似,即从这类异常返回时也是返回到触发异常的下一条指令。关于可编程中断,还有另外一种说法:软件中断(software interrupt),其实是一个意思。 3、出错(fault)和陷入(trap): 两者都属于异常(exception)的一种,异常是由当前正在执行的进程产生。 出错(fault)和陷入(trap)最重要的一点区别是他们发生时所保存的EIP值的不同。出错(fault)保存的EIP指向触发异常的那条指令;而陷入(trap)保存的EIP指向触发异常的那条指令的下一条指令。因此,当从异常返回时,出错(fault)会重新执行那条指令;而陷入(trap)就不会重新执行。这一点实际上也是相当重要的,比如我们熟悉的缺页异常(page fault),由于是fault,所以当缺页异常处理完成之后,还会去尝试重新执行那条触发异常的指令(那时多半情况是不再缺页)。陷入的最主要的应用是在调试中,被调试的进程遇到你设置的断点,会停下来等待你的处理,等到你让其重新执行了,它当然不会再去执行已经执行过的断点指令。 (答案转自http://lhk518.blog.163.com/blog/static/3153998320084263554749/ )
伪陷阱 中文名:伪陷阱 日文名:伪物のわな 英文名:FAKE TRAP 卡种:通常陷阱 卡片密码:03027001 使用性:无限制 效果:破坏自己的场上的对方的魔法,陷阱,怪兽效果使用时可以发动,这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡被破坏的场合,确认那些卡。 这就是个渣渣
巴氏陷阱
陷入圈套,陷阱。