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1、在c++中,可以直接抛出异常之后自己进行捕捉处理,如:(这样就可以在任何自己得到不想要的结62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431363664果的时候进行中断,比如在进行数据库事务操作的时候,如果某一个语句返回SQL_ERROR则直接抛出异常,在catch块中进行事务回滚,用法:#include <iostream> #include <exception> using namespace std; int main () {try{throw 1;throw "error";}catch(char *str){cout << str << endl;}catch(int i){cout << i << endl;} } 2、 try 和catch定义异常类来进行处理:#include <iostream> #include <exception> using namespace std;//可以自己定义Exception class myexception: public exception {virtual const char* what() const throw(){return "My exception happened";} }myex;int main () {try{if(true) //如果,则抛出异常;throw myex;}catch (exception& e){cout << e.what() << endl;}return 0; } 扩展资料c++的特点:1、C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。2、C++是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。3、采用多态性为每个类指定表现行为。多态性形成由父类和它们的子类组成的一个树型结构。4、C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。参考资料来源:百度百科―C++
static就是静态的意思,char是字符数据类型。在函数内定义变量时加上static,该变量称为静态局部变量或局部静态变量。
sizeof() 是一种内存容量度量函数,功能是返回一个变量或者类型的大小(以字节为单位); char是c语言中基本类型,一般char类型占1个字节; sizeof(char)的结果是,1; 其他基本类型长度如下:
我不是很赞同这句话!! (1) char 和 signed char是一个意思,没有unsigned标识,就是有符号类型 unsined char是无符号类型! (2) char ch='a' ; unsigned char ch1='b' ; 无论是ch=ch1; 还是ch1=ch ;都不需要类型转化,因为它俩的大小和数据存储方式是相同的,区别只在字节的第一位如何解释的问题! (3) 有符号类型首位表示符号,0正,1负。无符号没这说法,8位全表示数。 用这个来说类型转化是有问题的!