完美者(wmzhe.com)网站以软件下载为基础,改版后的网站对功能性板块进行扩充,以期能够解决用户在软件使用过程中遇见的所有问题。网站新增了“软件百科”、“锦囊妙技”等频道,可以更好地对用户的软件使用全周期进行更加专业地服务。
本文以最常见的三阶魔方为教学载体,以 Fridrich的 CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL)快速法为技术蓝本,介绍大幅简化后的相对最少公式系统,只需记忆5个公式,就可在 100 秒内复原三阶魔方。"锦囊妙技"栏目是聚合全网软件使用的技巧或者软件使用过程中各种问题的解答类文章,栏目设立伊始,小编欢迎各路软件大神朋友们踊跃投稿,在完美者平台分享大家的独门技巧。
本站文章素材来源于网络,大部分文章作者名称佚失,为了更利于用户阅读和使用,根据需要进行了重新排版和部分改编,本站收录文章只是以帮助用户解决实际问题为目的,如有版权问题请联系小编修改或删除,谢谢合作。
软件大小:701.94 KB
内容来自用户:lee210818
1、二阶32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333431363661魔方二阶魔方的英文名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直译叫做“口袋魔方”。它每个边有两个方块,官方版本之一魔方边长为40毫米,另外一个由东贤开发的轴型二阶魔方则为50毫米。二阶魔方的总变化数为 3,674,160 或者大约 3.67×10^6。2、三阶魔方三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用鲁比克教授的名字命名的,是当前最普遍的魔方种类。三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。3、四阶魔方四阶魔方的英文名字叫做Rubik's Revenge,直译过来是“魔方的复仇”。相对于三阶来说就要复杂的多,它的构成分为两类,一类中心是一个球体,每个外围的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,其实这类四阶魔方就是隐藏中层的五阶魔方,内部的小零件即为五阶的侧心块和中棱块,中轴上有防止锁死的突起装置。4、镜面魔方叫做“Rubik Cube Mirror”,是三阶魔方的衍生与变形。特色在于外型不对称与镜面涂布,打乱后可以变换形状。特点在于每个棱块和角块大小都不一样。仔细研究一下,会玩普通三阶魔方的,基本上能还原。5、魔表魔表魔方名称为 Clock,圆型结构,现已绝版,网上能买到的不是国外的二手货就是国内的山寨产品。魔表是一个两面都需要进行复原的“魔方”,每个面上面有九个钟表盘。魔表有四个齿轮控制表针的转动。每面都有四个按钮,在两面上形成此进彼出的关系。按钮的状态影响到相应的齿轮的转动。参考资料来源:百度百科-魔方
N阶:阶数是指魔方主体部分两个e68a8462616964757a686964616f31333339666661相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。SUB的原文是「Subtraction」,意思就是「减、少于」的意思,在这里是「在XX秒以下」的意思。例:3x3方块SUB-30,就是指平均速度在30秒以下。(一说为n次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值)DNS是“Did not start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。WCA:世界魔方协会(World Cube Association),世界魔方协会成立于2003年,主要致力于举办魔方速拧比赛。1982年在匈牙利举行的世界魔方冠军赛的成绩也被WCA承认,这是2003年之前唯一被承认的比赛。CFOP:Fridrich Method的缩写。流程为Cross、F2L、OLL、PLL,取每一个步骤的首字母作为简称。Cross:十字。指在Fridrich Method 或 层先法中还原底层的4个棱块。F2L:First Two Layers的缩写。运用Fridrich Method同时还原魔方第一、二层的方法。OLL:Orientation Of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层颜色的方法。PLL:Permutation Of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层位置的方法。DNF:Did Not Finish的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方处于未能还原的状态,在比赛中可以有一次DNF。Lucky Case:指还原魔方过程中某一个步骤不须进行还原而幸运地自动跳到下一步骤。Lucky Time:指出现Lucky Case下还原所用的时间。PB:Personal Best的缩写。为个人魔方最快时间。POP:POP up的缩写。魔方在复原过程中,棱块、角块等零件脱离飞出。如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。BLD:Blindfold Cubing的缩写。先看后拧,计时是从第一眼看到魔方开始,然后进行记忆,记忆完成后盲拧魔方。Scramble:指的是打乱魔方UWR:Unofficial World Record的缩写。非官方统计的魔方世界纪录。LBL:Layer By Layer的缩写。指层先法,有的地方又叫“七步法”WR:世界纪录NR:全国纪录AsR:亚洲纪录FSC:Finger Short Cut的缩写。是指由一组旋转动作组成的、在公式中经常出现的顺手手法(比如R U R' U')。CZZ:两种说法:①拆再装 拼音缩写②cross(十字)+ZBLS(最后一组f2l完成的同时完成顶面十字)+ZBLL(顶层棱块对位,顶层角块对色对位)PSC:可预先准备的还原挑战 普通玩法这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。一般按照网上的视频教程七个步骤就可以还原,简单易学。45岁的英国建筑工人格雷厄姆・帕克就花费了26年还原一个魔方。竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。世界上复原魔方速度最快的人曾经在4.9秒成功还原了一个三阶魔方(由Lucas Etter创造于美国2015River Hill Fall公开赛)。还有人在0.58秒成功还原了一个二阶魔方(由Rami Sbahi在加拿大公开赛创造的)。最少步骤还原这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,比赛组委会提供题目与纸笔,魔方自带3个和若干贴纸,然后思考出最少的步骤来解决魔方,在此期间可以转动魔方,不可使用其他计算工具,时间为标准60分钟。截止2014年10月1日,单次世界纪录是日本的Tomoaki Okayama (冈山友昭)在2012年捷克公开赛上创造的20步,平均世界纪录是德国的Sébastien Auroux在2014费尔贝特复活节公开赛上创造的25.00步(3次成绩分别为27步、27步和21步)。将任意打乱三阶魔方还原所需要的最少步数的上限被称为上帝之数,2010年7月,上帝之数已被证明为20。盲拧盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录为21.05秒,由林恺俊在2015WCA中国魔方锦标赛创造。而四阶魔方盲拧世界纪录是由Oliver Frost在Irish Championship 2015创造的2:02.75。五阶盲拧世界纪录是由Roman Strakhov在MPEI Open 2015上创造的5:04.81。 单拧。即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Feliks Zemdegs创造的6.88秒。脚拧虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。世界纪录为巴西的Gabriel Pereira Campanha在2014新敖德萨公开赛创造的25.14秒。国内脚拧纪录由阙剑宇保持,为36.18秒。花式拧法有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单,部分花样见本词条“花样”目录项。 为了记录下复原、转乱的过程或公式的步骤,会用Singmaster符号来书写(由David Singmaster发明)。书写方式如下:F、B、L、R、U、D分别代表前、后、左、右、上、下层。若是顺时钟旋转,则直接写上符号;若是逆时钟旋转,则在符号后加上“'”或是“i”;若是旋转半圈,则在符号后加上“2”。若要更加详细纪录整个过程,还会使用以下符号:x、y、z分别代表将整个魔方做R、U、F,因为在速解魔方的时候,并不会总是将一个面朝向自己。f、b、l、r、u、d分别代表前、后、左、右、上、下两层,代表连中间层一起转。M、E、S代表旋转中间层,相当于l'L、d'D、f'F。在最少步骤还原的比赛中,规定:x、y、z不记步数。F、B、L、R、U、D旋转90°或180°都算做一步。M、E、S旋转90°或180°都算做两步。
您指CFOP法吧,cfop标准公式共119条,接触高级法一定会退步20秒,别灰心。先学完pll21条,pll虽然长,最不好记,但是提速也最为明显。接下来在学习oll中已经出十字那七种情况,f2l不必死记硬背,理解着背。下一阶段再背全oll,提高pll的观察速度,提高架十字的效率。在接下来,就是学习各种非标,双向opll,coll,四向f2l,X-cross等等等等了,估计到了这一步,WR(world record世界纪录)离你也就不远了,嘿嘿