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太鼓次郎亚洲版的教程

补充锦囊 小满 2021-03-30
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太鼓次郎(太鼓さん次郎)是由日本的toach所开发的横向卷轴的单机音乐游戏程序,作者toach将该程序定位为太鼓达人的模拟程序,但同时该程序也可以作为魔法音乐机的谱面演示工具使用。后来又衍生出了安卓版太鼓次郎。

游戏模式

太鼓模式
与太鼓达人(NBGI开发)等游戏一样是以日本传统乐器“太鼓”为主体,音符图标流动到打击点(画面左侧的圆形区域)时按下对应按键敲打鼓面,分数根据当时的连段数和按键的精确度评定,“良”的分数是“可”的分数的两倍。因此,连段数和精确度越高,分数就会越高。此外,每次在正确的时机按下按键都会增加魂槽,而按键时机差距太远(此时游戏会给出“不可”提示)或者完全没有按键则会使魂槽降低。游戏结束后,如魂槽达到规定要求(Norma值),即判定为演奏成功。
本模式玩法及分数计算方式与太鼓达人均完全相同,详细信息可参考太鼓达人页面的介绍。
魔法音乐机模式
自2.13版起增加的功能,在谱面文件(*.tja)中加入“GAME:JUBE”指令即可开启魔法音乐机模式,可以作为魔法音乐机的谱面演示工具使用。关于魔法音乐机的游戏特点,可参考魔法音乐机页面的相关介绍。
不过此模式目前没有对应的按键,因此只有自动演示谱面的效果,暂时无法进行游戏。

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