完美者(wmzhe.com)网站以软件下载为基础,改版后的网站对功能性板块进行扩充,以期能够解决用户在软件使用过程中遇见的所有问题。网站新增了“软件百科”、“锦囊妙技”等频道,可以更好地对用户的软件使用全周期进行更加专业地服务。
武器升级:游戏里有两种主武器“刀”、“镰刀”,两种副武器“镖”、“雷”。两种主武器在获得后,如在受到敌人一定 攻击次数内再次获得相应的主武器,那种武器就会升级,每种主武器能升两级。当在相应主武器等级的情况下获得副武器,副武器的等级为相应为主武器的等级。如 果受到一定次数的伤害,武器的等级就往下掉。另外,获得游戏里特殊道具天书后,能使武器变成满级状态。
1.刀
1级:攻击范围短,攻击频率较快。
2级:攻击附加较长的剑气攻击,攻击范围变远。
3级:攻击在二级的基础上再附加更长的剑气攻击,攻击范围更远。
2.镰刀
1级:攻击时间较长,可攻击上,斜上方向的敌人,攻击方式为镰刀发出和收回两次攻击,离太远则只能攻击1次敌人,离太近则攻击不到敌人,攻击范围为中长。
2级:攻击频率变快(约为刀的速度),保持特定的距离可以给敌人极大的僵直(速度快,加上每次不重叠的2次攻击)。
3级:在镰刀2级的基础上加上2级刀的剑气攻击。
3.镖
1级:十字形镖,攻击频率不是很快,镖飞行速度慢。
2级:苦无,攻击频率快,镖飞行速度快。
3级:带跟踪效果。
4.雷
1级:放到脚下,一定时间后,或敌人碰到后爆炸,攻击力高。
2级:向斜上抛出后能自定前行·一定时间爆炸,攻击力高.
3级:向斜上抛出后能自动前行更长的时间爆炸,带有一定的诱导性攻击力高。
小技巧:两人同时取得宝物 : 在游戏过程中如果在两者重合的情况下取得宝物,则宝物对两人都有效。
绝招 : 在游戏中按住B键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能按↓发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出,且消耗自己总血量的一半。
特殊密码 : 在标题画面时输入AAAABBBBABABABAB,如果成功会听到一声效果音。此效果音代表进入了特殊密码效果阶段,可以选关、无敌及增加接关次数。选关及无敌增加接关次数:在特殊密码效果阶段。
选关:1-2关:按住2P的B键开始游戏。(下面的形如2P的A则说明按住2P的A开始游戏)
1-3关:2P的A。
1-4关:2P的AB。
2-1关:1P的B。
2-2关:1P的B及2P的B。
2-3关:1P的B及2P的A。
3-1关:1P的B及2P的AB。
3-2关:1P的A。
3-3关:1P的A及2P的B。
4-1关:1P的A及2P的A。
4-2关:1P的A及2P的AB。
4-3关:1P的AB。
5-1关:1P的AB及2P的B。
5-2关:1P的AB及2P的A。
音乐测试:1P的AB及2P的AB。
接关增至9次:2P的下。
无敌(美版):1P的上及2P的下。
加强版:
加血:游戏中按SELECT键,即可随时将P1的血加满。
《赤影战士》这款FC游戏难度比较高,不过熟练之后一命通关也不是不可能的,小编儿时就三命通关过,而且还反反复复好几次。可惜的是,现在再在电脑上玩这款游戏,总感觉少了一种味道,也许FC游戏也只能成为一段美好的回忆了吧。
"锦囊妙技"栏目是聚合全网软件使用的技巧或者软件使用过程中各种问题的解答类文章,栏目设立伊始,小编欢迎各路软件大神朋友们踊跃投稿,在完美者平台分享大家的独门技巧。
本站文章素材来源于网络,大部分文章作者名称佚失,为了更利于用户阅读和使用,根据需要进行了重新排版和部分改编,本站收录文章只是以帮助用户解决实际问题为目的,如有版权问题请联系小编修改或删除,谢谢合作。
软件大小:41.68 MB
FC中赤来影战士放大招源:按住一次攻击键不放,大概持续3秒到4秒就会听到一种声音,再过一两秒就会用出来一套技能,这就是赤影战士的大招。《赤影战士》是1991年戏开发商Natsume在任天堂的红白机上制作的一幅游戏动作游戏。此游戏有许多的名称。在日本出版的原名为《Kage》。表面上此名像英文,其实“kage”是“影”的日语音译。在北美出版时,这游戏被名为《Shadow of the Ninja》(字义:忍者之影)。欧洲出版时,由于当时忍术在欧洲人的眼里是一种暴力的行为,游戏被改名为《Blue Shadow》(字义:蓝色阴影)。在中国,因为许多玩家使用的是日本版本,没有汉字名称,玩家给名《水上魂斗罗》简称《水魂》。实际上,《魂斗罗》与此游戏没有任何关系。此游戏有简体汉化版,名为《赤影战士》。
在游戏中按住B键也就是攻击键不放,至到屏幕左端对应的血格跳动,然后便能发出绝招。但绝招在发的过程中不能遇到任何受伤的情况,如碰敌人及中子弹等,且血少于一半时也发不出。
下个EC(EmuCheat)工具一般玩FC游戏都是想要命无限,武器,钱.无限那种.下个EC,,安装之后.打开游戏.再开EC.(谁之前打开都无所谓),在EC里选择模拟器.如果你玩的游戏里.只有4个命现在.就在搜索目标里收4 死了一个后.就是三了.那就再搜索3 第一次搜索时可能会有很多个地址.搜索几次后就越来越少.最后只有一个地址时,锁定他就行了,想改多少就多少. 如果还是不会可以在百度里再搜,可能有图行的说明/ 赤影战士的血有多少格是可以数的.拾到飞标时都可以用EC来锁定.飞标无限丢.
希望LZ能耐性的看完我的文章,你就明白为什么赤影战士 和 忍龙 会这么像了。 开创先河 和后来者对前辈的致敬借鉴模仿 我们知道 “超级玛丽”是开创了 横板卷轴游戏的 先河,然而 后来者也是争相模仿这种游戏模式。 SFC时期的“马里奥赛车” 开创了卡丁车陷害类游戏的 先河, 然后几年后的模仿作品 “古惑狼赛车”、“跑跑卡丁车”也是纷纷面世。 SFC时期的 “超级银河战士” 开创了 横板地图探索式的动作游戏先河。而几年后 的恶魔城在 借鉴了 前辈 的这种模式下 创作出了恶魔城的巅峰之作“月下夜想曲” 好的游戏模式 是可以 被后人 借鉴效仿的。所以LZ就不必要奇怪两个游戏很相似了 根据发行时间先后和名气来看,很明显是NATSUME“赤影战士” 借鉴效仿了脱裤魔公司的 “忍者龙剑传” LZ可能还不知道,你看看 赤影战士百科 http://baike.baidu.com/view/1186664.htm 里面概要部分开头就提到了,他们本意就想打造FC游戏平台上的“双人版《忍者外传(忍龙的美版名称)》” (意思就是 要做一款 类似 忍者龙剑转 模式 并且可以同时双人游戏的FC游戏)