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软件大小:10.97 MB
方法如下: 1. maya菜单栏Create--Polygon Primitives--Soccer Ball点击后面方口到属性栏,可以调节足球的半径、边长和轴向等。模型创建完毕。 2. maya菜单栏Window--UV Texture Editor在(0,1)空间编辑好UV,导出图片Polygons--UV Snapshot设置路径、尺寸和格式等。 3. 把导出的UV图放入PS中绘制足球纹理,如:颜色层、凹凸层、高光层等。 4. 将场景中足球模型赋予材质,如:blinn,将绘制好贴图连入相应的属性通道上,调节灯光、材质等参数后进行渲染即可。
请问你玩到那一关啦 雅玛石一共有16个但在游戏初期只能收集13个(大地图上显示有每个地点的雅玛石) 剩下3个要做主线任务到第九章的观察所任务才能全部解锁
最直接的办法,展UV 我记得3D里直接调材质就可以,MAYA里不是很清楚,应该也可以
最好上图 我字面理解可能是点没重合?调大顶点合并距离试试,挤出的时候保持连续