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世界上并没有62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333366303833统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:1、动作 - Action:动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。代表作:《吃豆人》、《双截龙》2、格斗 - Fighting格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)3、跑酷 - Run:跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》4、平台动作 - Platform:平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)5、主视角射击 - FPS:全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。当然,传统的FPS还是非常红火的。代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》6、第三人称视角射击 - TPS:全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。代表作:《战争机器》、《死亡空间》7、射击 - Shooter:简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏――玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。代表作:《宇宙侵略者》8、益智 - Puzzle:也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。9、冒险 - Advanture:以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)10、动作冒险 - Action Advanture:融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》11、角色扮演 - RPG:全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长――也就是扮演角色的乐趣。战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A・RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)13、模拟 - Simulation:游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》14、策略 - Strategy:策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》15、塔防 - Tower Defend:塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》15、音乐 - Music Game:音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》16、体育 - Sports Game:体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。代表作:《FIFA》、《NBA》17、竞速 - RAC:竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。代表作:《极品飞车》、《真实赛车》17、桌面和卡牌游戏 - Board Game & Card Game:将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》18、社交游戏 - SNS Game基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》19其他(或休闲) - ETC:很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。参考资料:百度百科-游戏类型
超级马里奥想必大家都玩过,可谓休闲类横版过关游戏的经典之作,《纸片怪兽 Paper Monsters》虽然无法达到马里奥的历史高度,但其做工、配乐、情节设置、可玩性、开发人员的用心程度绝对不输给管道工,绝对值得您下载并且打通关。游戏的背景非常梦幻:在由纸片构成的美妙乐园里,住着很多善良的人们,大家快乐的生活在一起。但是好景不长,突然出现的怪兽打破了村庄的宁静,破坏了这里的一草一木。这个时候只有一个人可以站出来拯救这一切,他就是我们游戏的主角——纸片勇士。游戏的目的非常简单:操作纸片勇士,消灭所有的怪兽。 一、游戏操作技巧 1、尽量使用虚拟摇杆。游戏会提供两种操作方式:虚拟摇杆和经典触摸板,触摸板是固定在左下角的,而虚拟摇杆的位置没有固定,屏幕中任意位置都可以操作,相对方便一些。 2、空中移动。纸片勇士在空中依然可以移动,二次跳起后改变方向或位置可以更好的消灭怪物,也更方便我们获得纽扣。 3、把握起跳的时机和位置。时机很重要,快一秒可能无法消灭怪物,慢一秒可能掉下悬崖,所以玩的过程中要有耐心,等待最好的时机、选择最佳的位置然后再起跳。 二、完美过关秘诀若想完美过关就必须获得三颗曲别针和神秘拼图,这两种道具一般都藏在比较隐蔽的地方,例如管道的上面、地图中正常行走不经过的地方、茂密的树丛或水草里、需要炸开才会出现的石块中。所以在玩游戏的过程中要始终记得寻找曲别针和拼图,不要错过每一个地图中可以经过的地方。下图的曲别针藏在石块中,炸开后才能发现。 三、消灭怪物方式游戏中有多种怪物,每种怪物的属性都不一样。炸弹人会自爆、带刺乌龟不能踩、冰川野兽会投递冰枪,我们在玩的过程中应先看看这个怪物有什么本事,然后再接近它。一般的怪物我们可以跳起来将它踩死,但像带刺乌龟这样的怪物就不能踩,需要我们借助其他力量将其消灭。【 四、击败BOSS诀窍每一关最后都有一个终极BOSS,它每攻击到纸片勇士一次就会掉一滴血。秘诀在于寻找BOSS攻击范围的盲点,每一个BOSS都有一定的盲点,站在盲点躲避它的攻击,等待攻击结束再出来攻击他,这样解决BOSS就没有任何难度。第二关乌贼BOSS的盲点在下图的位置。
1、操控纸片怪兽尽量使用虚拟摇杆。游戏会提供两种操作方式:虚拟摇杆和经典触摸板,触摸板是固定在左下角的,而虚拟摇杆的位置没有固定,屏幕中任意位置都可以操作,相对方便一些。 2、纸片怪兽在空中依然可以移动,二次跳起后改变方向或位置可以更好的消灭怪物,也方便我们获得纽扣。 3、把握起跳的时机和位置。时机很重要,快一秒可能无法消灭怪物,慢一秒可能掉下悬崖,所以玩的过程中要有耐心,等待最好的时机、选择最佳的位置然后再起跳。 打败怪兽、消灭大BOSS后游戏并没有结束,想要过关还得找到三颗曲别针和神秘拼图。这两样东西可不好找,隐藏的很好,玩家们不妨去管道上面、茂密的树丛水草里、需要炸开的石块中,或者地图中不经过的地方找找,也许会有收获。不要错过每个可能的地方,找到它们纸片怪兽才能重建美好家园!
妖逆门 简介:在人类未知的世界,一群日本妖怪与名为“逆门”的强敌交战,结果遭到使用“击符”的“鬼假面”击溃。另一方面,在人类世界中,有个爱冒险且富正义感的少年多闻三志郎,无意中与个魔不坏相遇,并要他成为“击符师”在每四十四年一次的“妖逆门”游戏中取得胜利。而在妖怪城中,三志郎目睹妖怪被封印在击符的画面,因而决定要打倒妖逆门,解放所有妖怪。 在不坏的带领下,三志郎来到了“妖逆门”世界中的预赛场地“逆东京”,他得先闯过第一道关卡“逆东京铁塔”,打倒把守各关卡的神秘人物“佞奴”以通过预赛;接着,三志郎与不坏展开了长远的战斗之路……