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当我们在电脑上进入操作时,可能会碰到要计算画面大小的事情,比如要知道一个图像的某一个区域或字符或表格的大小,或是某个程序界面的尺寸等等,这时我们根本不能用尺子来量吧,这些工作特别是对那些进入图像工作者或者是平面设计者来说犹为常见,这时他们通常是打开photoshop等大型的图像软件再加上一系列复杂的操作来完成这项简单的工作,而您用了本软件后,只要按三次键就可以了,2秒种完成。
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距离:65cm-90cm,并非越远越好。将字体调大优于将显示器拉近。角度:15-50度。其他还有要使得屏幕亮度和周围环境尽量一致,比如开灯。
投影幕布距离地面的高度取决于环境。如果是室外,比如电影幕布,投影幕布距离地面的高度应该为1.8~2米最好,只有这样,前面人才不会挡住后面人的视线。如果是平面教室内,投影幕布距离地面的高度应该为1.2米,这样,前面的同学就不会挡住后面同学的视线了。如果是阶梯教室内,投影幕布距离地面的高度可以为0.8米,这样,前面的同学一般不会挡住后面同学的视线。
海盗船长,慎,死歌 卡牌(全屏) 战争之王 EZ,寒冰 (如果没有英雄或兵阻挡的话也是全屏) 德莱克斯 爆破鬼才 战争之王(半屏,如果站在地图中间放就是全屏) 达克丝 皮城 (她们距离一样,半屏短一点) 泽拉斯 (比上面两个还要短)
【屏幕距离】是按照您所指定的 2D 屏幕位置,在视平面创建标尺的临时显示。 屏幕距离选项 -------------------------------------------------------------------------------- 起点: 选择点或对象--- 指定起点或第一个对象以测量距离。 终点:选择点或对象--- 指定终点或对象以测量距离。 上述是UG对屏幕距离的全部解释。