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星沿是一款3D太空飞行射击游戏。它的开发团体是坏蛋星人(planetBAD),一个由各地的有爱人士自发组成的团队。FS基于自主开发的project->F游戏引擎,具有华丽的3D图形效果,丰富的游戏剧情和强大的扩展功能。目前发布的版本为 BETA0.32测试版,提供了一个剧情关卡、一幅战斗地图和一幅小游戏地图。后续的关卡和网络对战功能将在今后的版本中陆续公布。"锦囊妙技"栏目是聚合全网软件使用的技巧或者软件使用过程中各种问题的解答类文章,栏目设立伊始,小编欢迎各路软件大神朋友们踊跃投稿,在完美者平台分享大家的独门技巧。
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软件大小:82.88 MB
Frontier System--《星沿》 标签: 星沿 Frontier System 2010-09-16 14:08 游戏介绍 星沿——Frontier System(简称FS)是一款3D太空飞行射击游戏。它基于自主开发的project->F游戏引擎,具有华丽的3D图形效果,丰富的游戏模式和强大的扩展功能。游戏的背景设在未来的宇宙探索时代,讲述不同种族势力之间漫长的征服与反抗,战争与和平,繁荣与毁灭的历史。 开发团队 星沿开发团体是坏蛋星人团(planetBAD),一个主要由在校大学生以及其他有爱人士组成的游戏开发爱好者团体。 团队成员: StJ(团长、策划、程序)、7+1(设定、脚本)、Aelin(设定、脚本、美工)、Dr.Agony(美工)、Moming.Amr(程序)、亦然无双(音乐) Martian(网站)、秋爱+大叔(网站)、温柔君(网站) 团长 QQ/MSN/邮箱 stj@planetbad.cn 讨论群: 二群:8373689 三群:81156372 【进入游戏】 启动游戏后先会显示介绍信息,点击鼠标左键后进入游戏主菜单。点击“单机游戏”可以进入单机游戏地图选择界面,在窗口左边的列表中选 择要进去的地图。地图分为两种类型:剧本模式和遭遇战模式。选中地图后窗口中部会出现地图的详细介绍,如果是遭遇战则还会出现选择种族、阵营、玩家数量、 AI难度级别的选项。点击窗口右下角的“剧情模式”或者“遭遇战”按钮进入游戏。 【游戏玩法】 (遭遇战模式进入后先要选择一个人物作为玩 家所扮演的角色,根据人物的不同,玩家可以驾驶的战斗单位也会不同) 游戏为了适应不同玩家的需要,有两种操作方式——简易操作方式和高级操作方 式,默认情况下是简易操作方式。 [简易操作方式] 类似于一般射击游戏的操作,移动鼠标进行视角旋转并瞄准,玩家操作的机体将会根据光标的 朝向自动调整自己的姿态。适合小型机体使用。 W——向前运动,双击并按住突进 S——后退,双击并按住可以漂移(维持当前运动状态不改变) A ——左平移,双击进行左翻转 D——右平移,双击进行右翻转 [高级操作方式] 视角总是和机体朝向以某一角度相对固定,鼠标光标可以 随意移动并进行瞄准。适合大型机体使用。 W——向前运动,双击并按住突进 S——后退,双击并按住可以漂移(维持当前运动状态不改变) A ——左转,双击进行左漂移 D——右转,双击进行右漂移 Q——左平移,双击进行左翻转 E——右平移,双击进行右翻转 R—— 拉升 F——压低 [通用操作] 鼠标左键——锁定并发射主武器 鼠标右键——锁定并发射副武器 Shift——开关战术 雷达显示 Space——对着属下使用显示命令菜单;对着建筑使用显示停泊菜单。 G——切换简易/高级操作方式 T——切换瞄准辅助 系统 Ctrl——按住以进入手动瞄准状态 Alt——开启子弹时间 数字键0~9——使用技能 F1~F12——建造建筑 Esc ——弹出游戏菜单 P——截图 Enter——暂停游戏
不好玩的,别打开了!
这个题目没有表示清楚——要说明以什么为参照。顺时针与逆时针的说法,是与观察者的位置有关的,在地上从南往北看天(北半球的星星),是自东向西的,是逆时针的。在北极上空看(也就是就要从天外看这些星星了)才是顺时针。例如站在我们这里(浙江)看的话是逆时针转的,因为大部分星星看起来还是东升西落的。但是在地球上观察星空时,逆时针顺时针也是相对的,就像如果朝南看,太阳一天中就是顺时针运动的,如果朝北的话就感觉太阳是逆时针运动。扩展资料:地球和太空中旋转星光的科学原理因为地球在绕轴自转。南北天极都与地轴成一条直线,所以这些恒星以24小时为周期围绕地轴旋转一圈。如果在一个连续24小时天空晴朗的地方,我们可以得到一个完整的、封闭的星光轨迹。在北半球,星空似乎围绕着北极星旋转,而在南半球,恒星似乎围绕着南天极旋转。对于摄影爱好者来说,相机快门打开的时间越长,恒星划过的轨迹就会越长、越壮观。当这空间站绕地飞行的时候,地球也在你下方自传,周期为24小时!这时空间站将会有两种飞行状态,这将决定我们能否看到的恒星轨迹。一种选择是像哈勃太空望远镜一样没有自转,对准一个远离太阳系并且不受地球遮挡的目标,在这样的空间站永远看不到恒星的旋转轨迹。
1.由角动量守恒,得m*Va*a=m*Vb*b, 两边消掉m,得va*a=vb*b。2.由开普勒第二定律(行星与太阳的连线在相等的时间内扫过相等的面积),设经过非常短时间t,扇形面积公式S=1/2*弧长*半径,则面积S=(1/2)*(at)*Va=(1/2)*(bt)*Vb,两边消掉(1/2)*t ,得va*a=vb*b最终Vb=Va*a/b