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皇家守卫军的教程

补充锦囊 完美下载小客服 2021-03-30
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皇家守卫军是一款策略游戏,王国遭受威胁,玩家将利用自己的部队,魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。场景包括在森林,山野和荒地等。这是一款超级经典的塔防游戏,塔防迷们绝对不能错过的一款精品,绝对能够带给你不一样的体验!

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皇家守卫军

皇家守卫军

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    你是什么模式? 战役? 英雄还是残酷?普通的话开局这样就差不多了   第一波打了以后左边再加两个箭塔 后面升级起来就行了

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    皇家守卫军共有3代 皇家守卫军一代(Kingdom Rush简称KR)是目前更新最多,关卡最多的版本,一共26关,2113最早出但一直到第二部发布还没有更新完(现在更新完了)前期没有英雄系统(一代的5261英雄每次战斗等级都会退回1级),有steam版,Flash版(在电脑上运行,关卡似乎不全)和手机版(安卓和ios)也是唯一一部能在电脑上玩全部4102关卡的作品 皇家守卫军前线,又译皇家守卫军边境(krf),边境和 2.0 其实也没有什么不同,要真说就是前线更新过,就不是2.0(2.1好像也没人叫)主线剧情在一代之后,有Flash版和1653手机版,只有手版机版(安卓和ios)有更新,或者说Flash版关卡不全 皇家守卫军起源(不是前锋,kro)主线剧情在一代之前(随便提一提,起源中一个英雄卫兹南是一代主线的BOSS)现在还在更新中这次连Flash版都没有权,想在电脑上玩只能靠安卓模拟器了

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    新增英雄殿堂:七位英雄,七种能力,需要15颗星星才能启用英雄。 1.13版 游戏简介:皇城突袭1.13,此次更新了2个新关卡,3种新敌人,2个新英雄(维京熊人英格瓦和冰雪女神艾尔洛斯),1个新模式和5种新成就。 游戏操作:鼠标点击地图上的关键点选择炮塔类型建造炮塔(可出售),准备就绪后点击右下角的骷髅开始战斗。点击左侧的怪物图标可以查看怪物的属性,点击道路的骷髅图标可以让下一波敌人提早来,点击左下角亮着的图标可以使用技能攻击敌人,数字键1、2、3键使用特殊技能,P键暂停。 [4]  皇城突袭一代年度更新版本抢先在二代发布的前夕低调上线,每年两次甚至以一次的更新频率让无数粉丝翘首以待望穿秋水,此次更新可谓是相当给力,更新内容具体如下: - 2个新关卡:新地图,新布局,新的战斗拉开战幕; - 3种新敌人:新敌人的突袭让皇城再一次面临危机,而你就是新的救世主; - 英雄殿堂增加维京熊人英格瓦(Ingvar)和冰雪女神艾尔洛斯(Eloras),英雄人数达到9名,9种能力,需要15颗星星才能启用英雄. - 1个新模式:困难模式上线,适合高端发烧友的最佳挑战,你会爱不释手的; - 5种新成就:通过战争,获取成就,披戴荣光,皇城将以你为荣。 新英雄 埃洛拉·冬之歌: (1)冰冻:在攻击时一定几率将敌人冰冻一段时间,被冰冻的敌人无法行动。 (2)土层冻结(permafrost,意译):每隔一段时间在地面上制造冰层,会对经过冰层区域的敌军造成减 速效果。 (3)冰风暴(ice storm):每隔一段时间对敌人发动冰锥攻击,对区域内敌人进行范围攻击。 台词: (1)Winter is coming 凛冬将至! (2)Cool (3)It's chilling time 到寒冷时间了 (4)Ice,ice baby 冰,冰,宝贝 英格瓦尔·熊爪: (1)先祖召唤(Ancestor Call):召唤1/2/3只先祖之灵来辅助攻击。  (2)熊形态(Bear Form):战斗中当生命降到60%以下时,将变成一只熊。熊形态时攻击为连击,即攻击速度加快,且不会受到任何伤害。熊形态持续10/12/15秒后英雄将还原为原始形态。 * 还原时即使生命低于60%也不会重新变为熊形态,只有生命回复后再次降为60%以下时才会再次变为熊形态。 箭塔 最便宜,攻击力低但是稳定,可以升级为游侠藏身处和火枪手营 2种高级塔。 造价70 攻击力4-6 单体快速物理攻击。对空对地。 造价1920:塔价570(70+110+160+230)+毒性攻击(250+250+250)+缠绕(300+150+150) 攻击间隔:0.3秒 攻击力:13-19 技能: 一:毒箭(毒性攻击):3秒持续时间,伤害5/10/15每秒。骷髅、骷髅骑士、所有类型的蜘蛛、熔岩傀儡、第6关boss免疫毒箭。 二:缠绕(森林之怒):限制范围内地面敌人1/2/3秒,伤害40每秒,冷却时间8秒。 (1)缠绕伤害类型: 物理攻击,需要计算物理护甲。 (2)触发时机: A: 当进入游侠攻击范围的敌人数量只有1个时,不触发缠绕。 B: 当进入游侠攻击范围的敌人数量有2个或2个以上时,才触发缠绕。 C: 与援兵或兵营士兵等近战单位接触的敌兵不计入总数量。 D: 当敌人移动速度较快时,如狼、雪狼、座狼等,触发数量不定,一般要范围内出现3-4个敌人以上时才触发,偶尔也会2个触发。 (3)解除缠绕现象: 当处于缠绕的敌兵被我方近战单位锁定时,会自动解除缠绕。 (4)缠绕免疫现象: 当某一敌兵被缠绕过3次以后,会获得缠绕抗性,即免疫后面所有游侠的缠绕技能。 (5)最大缠绕数量: 最大同时缠绕敌人数量为8个。 火枪卫队 造价2220:塔价570(70+110+160+230)+狙击(250+250+250)+霰弹(300+300+300) 攻击间隔:1.5秒 技能: 一:狙击:20/40/60%必杀,必杀失败后会造成一次额外伤害(伤害量与狙击等级有关)。冷却时间14s 狙击的伤害计算原则: (1)如果触发成功,则可秒杀除BOSS外一切小怪(注意:对于狼骑只秒坐骑,兽人精英仍存活); (2)如果必杀失败,则失败后的附加伤害类型按物理伤害进行计算,即需要计算敌方的物理抗性 伤害计算: 1级:造成20%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右) 2级:造成40%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右) 3级:造成60%总血量的伤害,再额外附加一次普通攻击伤害(50左右) 二:霰弹(小范围近射程AOE伤害):50-200,100-400,150-600,冷却时间9s 炮塔 炮塔说明(8张) 攻击速度慢、攻击力不稳定但是高,有群伤效果。可以升级为 电塔和500毫米巨炮 2种高级塔。 造价125 攻击力7-14 群体慢速物理攻击。对地。 特斯拉电塔 造价(升满科技后):1760。塔价937(113+198+288+338)+静电场373(187+93+93)+连锁攻击450(225+225) 实际攻击力(连锁攻击,可对空,可超范围攻击):61-116 攻击间隔:2s 技能: (1)静电场:对靠近电塔的地面和空中单位造成AOE伤害。伤害:5-15,10-20,15-25。攻击间隔:2s (2)连锁攻击:增加连锁数量,4/5。 500毫米巨炮 矮人族令人畏惧的武器!可以升级终极集束炸弹和龙息炸弹2个技能。 造价(升满科技后):1707。塔价959(113+198+288+360)+集束导弹411(187+112+112)+龙息导弹337(187+75+75) 实际攻击力(范围溅射攻击,溅射伤害能对空):66-132(升满科技后,固定132伤害值) 攻击间隔:3.5s(两技能均升级时,6.5s攻击间隔) 技能: (1)集束导弹:伤害60-80(升满科技后,固定80);导弹数(与作用范围有关)3/5/7;冷却时间13s (2)龙息导弹(超距离小范围攻击):伤害140-180,180-220,220-260;冷却时间9s 魔法塔 魔法塔说明(7张) 攻击速度慢、攻击力高,无视物理防御。可以升级为奥术巫师塔和男巫之塔。 造价100 攻击力9-17 无视物理防御。对空对地。 巫师塔 造价(升满科技后):1970塔价720(90+144+216+270)+死亡光线(350+200+200)+传送(300+100+100) 实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):88-161 攻击间隔:2s 技能: (1)死亡光线(死光):瞬间分解范围内离出口最近的一个敌兵。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。冷却时间:20/18/16s (2)传送:将范围内最靠近出口的一群敌兵传送,使其沿原路径返回一段距离。传送敌兵数量上限: 4/5/6。冷却时间10s。 男巫塔 造价(升满科技后):1970。塔价720 (90+144+216+270)+召唤土傀儡(350+150+150)+变羊(300+150+150) 实际攻击力(魔法攻击无视敌人护甲):49-90 攻击间隔:1.5s 技能: (1)诅咒(免费):5秒钟内敌方护甲减半,并造成每秒10点的伤害 (2)召唤土傀儡(石头人):石头人再生时间:8s;血量:600/700/800;攻击力(范围性攻击):50-90,60-100,70-110;护甲:中等,减伤35%/45%/55%;攻击间隔:3s (3)变羊:将范围内最靠近出口的一个敌兵变羊,变羊后单位当前血量和总血量减半(但血条会显示满血),失去护甲,移动速度增加50%,无法被我方近战单位阻挡,可以被鼠标点死(但是点羊时羊不减血,而是需要一定的次数,该次数与怪物本身的血量有关)。变羊单位被打死后,如果是被鼠标点死,则没有金钱奖励。如果是防御塔打死,则正常计算金钱。BOSS免疫。注意:对于狼骑,会一次性秒杀,不会出现第二形态。 冷却时间20/18/16s。 兵营 属于皇家守卫军这款游戏区别于其它塔防游戏的特色,通过生产士兵来拦截敌方地面,士兵死亡后,过一段时间会再生。可以升级成神圣骑士团和野蛮人大厅。 神圣骑士团 造价1790:塔价570(70+110+160+230)+治疗之光(150+150+150)+勇气之盾250+神圣打击(220+150+150) 实际血量(升满5级科技):240 实际护甲(升满级后):中等护甲,减少60%伤害 实际刷新时间(升满级后):11.2s 攻击间隔:1.5s 技能: (1)治疗之光:40-60,80-120,1 20-180,冷却时间 10s(圣骑士在受到敌兵攻击时不能回复血量,而治疗之光则不受此限制) (2)勇气之盾:护甲变为高,减少75%伤害。PS:每种护甲类型对应一个减伤范围,而不是具体值。个人推测:低等护甲减1%-30%伤害,中等护甲31-60%,高等61-90%,极高不小于91%。 (3)神圣打击:25-45,50-90,75-135神圣范围伤害,每次攻击触发概率大概是13%(3人同时攻击,相当于平均4秒左右出一次范围攻击) 野蛮人大厅 造价:1770。 塔价570(70+110+160+230)+投掷斧(200+100+100)+减速(150+75+75)+额外斧头(300+100+100) 实际血量(升满5级科技):240 实际近战攻击力(升级第3技能后):16-24,26-34,36-44,46-54 实际护甲:低甲,减伤10%实际冷却时间:8s 攻击间隔:1.5s 技能: (1)投掷攻击:对地面和空中单位发动远程攻击,且不受第3技能攻击加成影响。冷却时间3s;范围260,280,300;伤害随机值34~42, 44~52, 54~62。 (2)减速:对空中单位进行减速,减速效果45%/60%/75%,持续时间3s,冷却时间3s (3)额外斧头:增加近战攻击伤害,+10/20/30

  • 皇家守卫军哪个英雄厉害

    矮人火枪手波林,没事没兵时还两三秒往自己周围仍地雷,敌人一踩伤害很大,国王也行,可以强化塔火枪比国王多一点体力,少一点攻击力,国王相反,这两个是攻守最平衡的了=。=望采纳