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《真三国无双5》是光荣痛下决心的革新作,本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。由 KOEI 制作的 PS3 战略动作游戏《真三国无双 5》,官方网站正式开张,释出游戏画面,供玩家欣赏。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
1.无双模式
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
2.自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
3.挑战模式
本作中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
4.兵营
在兵营中,玩家可以查看各无双武将的当前数据,包括武器数据和军马数据,以及已经通关的“无双模式”中的影片。当某个无双武将等级达到50时,还可以在这里鉴赏该武将在游戏中的各种台词。
5.事典
“事典”可以用来查看游戏中出现的所有武将的详细资料,以及《三国志》各事件和一些相关语句的详细介绍。
1.基本技能
技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
2.基本能力型
体力+:体力最大值增加5
无双+:无双最大值增加5
攻击力+:攻击力增加5
防御力+:防御力增加5
全能力+:体力、无双的最大值及攻击力、防御力增加5
体力++:体力的最大值增加20
无双++:无双的最大值增加20
攻击力++:攻击力增加20
防御力++:防御力增加20
3.特殊能力型
奋起:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,攻击力2倍
斗志:无双的增加量上升
不屈:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,防御力2倍
耐炎:敌人的炎属性攻击效果无效化
耐冰:敌人的冰属性攻击效果无效化
耐雷:敌人的雷属性攻击效果无效化
耐矢:因敌人的弓箭等攻击所受到的损伤减半
速泳:游泳的速度上升
健脚:奔跑一段时间后,移动速度上升
脱兔:在濒死状态下倒地起来后的30秒内,移动速度2倍
强壮:回复道具的效果上升
增进:暂时性效果道具的持续时间增加
威吓:奇袭变得容易成功,且持续时间也会增加
阵鼓:表现活跃时,我方战意变得容易上升,效果也会变长
调教:可让虎或狼等猛兽暂时成为同伴
俊足:移动速度上升
马术:可引出军马最大的能力上限
开运:容易得到好的武器或军马
开书:在持有一本传书的状态下开始战斗
获书:每击破300人即可获得一本传书
传书袋:可持有2本传书,且传书出现率会上升
传书大袋:可持有3本传书,且传书出现率会大幅上升
连舞3:可进行连舞等级3的攻击
连舞∞:可进行连舞等级无限的攻击
4.特殊技型
神速
猛进:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可给与其大损伤
猛进·极:在神速发动中,只要碰到敌方兵卒就可将对方一击必杀
神速指挥:神速发动中,我方或受加速的我军所击破之敌数会自动加算
分身:可在发动神速时附加分身来进行多重攻击
分身·极:可在发动神速时附加多个分身来进行多重攻击
强袭
觉醒:可增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
觉醒·极:可大幅增加强袭所给与的损伤,且攻击也不易中断
破坏:发动强袭时给与物品的损害增加
粉碎:发动强袭时给与物品的损害大幅增加
灭杀:发动强袭时给与兵卒的损伤大幅增加
齐射
火矢:齐射将变成火矢,射中敌人就会燃烧
冰矢:齐射会变成冰矢,射中敌人就会冻结
广射:齐射的效果范围变大
速射:齐射的射击间隔变短
大矢:齐射时,也会掉下弩炮矢
神弓:齐射之矢在着地时会产生爆炸
雷矢:齐射将变成雷矢,射中敌人就会触电
火计
业火:火计所给与的损伤增加
业火·极:火计所给与的损伤大幅增加
延烧:火计的范围变大
延烧·极:火计的范围大幅变大
落石
巨岩:落石所给与的损伤增加
巨岩·极:落石所给与的损伤大幅增加
转岩:落石的范围变大
转岩·极:落石的范围大幅变大
5.特殊技共通
延长:特殊技的持续时间增加
延长·极:特殊技的持续时间大幅增加
破甲:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人防御力下降的斗气
破甲·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人防御力下降的斗气
牛步:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人速度下降的斗气
牛步·极:发动特殊技时,大范围地放出让敌人速度下降的斗气
大喝:发动特殊技时,在自身周围放出让敌人昏眩的斗气
战术指挥:发动特殊技时,我方战意上升且其击破的敌数将加算在击破数上
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