网络延迟高是什么原因?正常情况下,当你Ping本地的DNS,MS超过100MS的时候,说明你的网络延迟已经很高了,怎么解决网络延迟问题?我们可以通过猫来限制信息量传输,也可以使用其他方法来控制网络延迟。
网络延迟高是什么原因?
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
单位:毫秒(MS)
如何定义网络延迟程度?
(网络延迟Ping值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
1、接下来我们找一个游戏服务器(韩国)进行测试:
打开开始菜单 → 运行,输入:CMD 并回车,在弹出的命令提示符中输入“Ping 服务器IP -t”或“Ping 域名 -t”。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“Ping 211.234.120.10 -t ”。
输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。如下图红圈所示:
为了使测试更加真实有效,玩家可以尽量让程序多跑一段时间,并且尽量在黄金时间测试。这样更具有代表性!
2、提供最佳解决方案:
断定某个网络延迟高低的方法:当你Ping电信本地的DNS,MS超过100MS,就算是网络延迟过高,那又如何解决这个网络延迟过高?可以在猫(调制解调器)的里面修改参数:交织模式。
交织模式的定义:
(1) 快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的纠错手段。
(2) 交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,
(3) 但交织模式会增加线路传输的时延。
具体操作方法如下:
(1) 将你的机器设置和猫(调制解调器)相同网段的IP,一般的ADSL的登录器IP为192.168.1.1或者0.1,说明书上有,另外猫(调制解调器)的屁股后面一般也贴了一个小纸片(和入网许可证贴在一起的),上面的信息包括有登录猫(调制解调器)默认账号和密码。
(2) 进入之后,查看你的网络侧的ADSL参数。
(3) 如果交织模式下交织深度设置超过100,你打10000号吧。
的确无法改“快速模式”,你可以请求电信是否愿意帮你修改“交织模式”下的“交织深度”。交织深度参赛设置的越大,正常情况下网络丢包的可能性相对较小,掉线的可能性也就愈小,但是,网络的延时必然会随着变大。其实,只要你的线路质量好,要确定这点你可以打10000号,请求网络维护人员上门帮你测试,他们有专门的网络测试仪,另外,你也可以自己登陆到自己的猫(调制解调器)。你是看你的线路质量如何,同时也可以看你是通道模式是快速还是交织,如果是交织,交织深度设置的是多少等信息。
怎么解决网络延迟问题?
XP游戏网络延迟太长怎么办?
1、按下快捷键Win+R,在运行中输入:regedit 打开注册表。
2、依次进入:
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Group Policy Objects\{8BA50EDA-85BD-40A2-96DF-37A77404FF3A}Machine\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Audiosrv
在Audiosrv中找到dependonsevice,然后双击它。
3、删除MMCSS即可。这项服务是分配CPU的,你的网游会提高CPU的占有率。点击确定即可。
4、点击开始——重新启动。
5、重启电脑以后,右键我的电脑,选择管理,然后点击服务与应用程序下的服务,找到Multimedia Class Scheduler。
6、右键单击Multimedia Class Scheduler,选择停止。
7、右键单击Multimedia Class Scheduler,选择属性。
8、在常规栏,选择启动类型为禁用。
9、点击确定即可完成设置,你的网游速度会得到提升。
怎么解决网络延迟问题,取决于用户计算机被网络延迟的原因,我们可以先使用交织模式,之后Ping一下网络,如果还是有延迟,再使用XP游戏网络延迟太长解决问题。
软件大小:45.57 MB
网络原指用一个巨大的虚拟画面,把所有东西连接起来,也可以作为动词使用。在计算机领域中,网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路而连接起来,且以功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式及网络操作系统等)实现网络资源共享的系统,可称为计算机网络。
说简单其实也不简单,网络如果单单从他的作用来看,就有说不完的一大堆.某种意义上来说,网络就是一种介质,彼此通讯的介质,有了网络就简化了许多,原来我们靠电话来通讯,但现在可以通过QQ,UC等及时通讯工具来聊天, 开视频等等.方便了千千万万哦.所以我说网络是介质.但我这种说法是不完全的,你想知道更多的话就买本关于这方面的书来看看,这是最好的方法!! 因为我是学程序设计的,所以对这方面也不是很熟悉,只是了解到一些,我就以我自己的来对大家说说. 1. 发布最新的信息.这可能是网络发展的最好的理由,每天我们都有大量的信息要接收和传递,仅仅靠电视等媒介是完全达不到最快的,譬如伊拉克战争,如果有什么最新消息的话,肯定是在网上先找到,而不是每天的新闻联播.你说是不是呢,不仅仅是这样,在其他的任何方面,体育,娱乐,实事等等等等,网络是他们最新的舞台…… 2. 及时通讯的平台.这是网络的第二大作用了,现在的QQ,UC,ICQ,雅虎通等聊天软件数不胜数,一句话,很多很多.其实他们的主要作用就是方便了人们之间的通信,不必像以前那样,先买信封,再买邮票。这实在是太方便了,现在最流行的还是QQ,他的花样最多了,人们常见面就会说你现在多少级了?唉。腾讯赚惨了。 3. 管理大型企业,这个大家都见过的啦,我们去取钱的时候,银行的电脑就是一个最好的例子,通过网络来管理银行的数据库,你存了多少,你又取了多少,都是通过网络来传达的。还有在百家福这样的大型超市,每天都会把各个不同地方的收益状态发送到总部,来核对。例子数不胜数,我就不多说了。 4. 教育一体化。这是未来教育发展的必经之路,以后的考试将会通过网络来发试卷,收卷。当然成绩也不用再让老师帮我们通知了。网上告诉查成绩的地址就ok了,高考现在就是这个样子了啊。所未来将普及化!你说是不是呢? 5. 网游的最佳舞台。网游即是网络游戏,从盛大的传奇到现在的天堂,可以说中国人迷上了网游,从而使网游发展的速度超前的快,不到几年的时间,千奇百怪的游戏都出现在了中国,这是好现象,还是坏现象,曾经的网络咖啡因,到底还能怎样,可能还要看时间的证明了! 还有很多很多方面,我就讲这么一点了,希望大家能自己去领会,下次我就写写关于C#的文章,给大家说说C#的基础和特点。通信领域的网络是指用通信线路和通信设备将分布在不同地点的多台自治计算机系统互相连接起来,按照共同的网络协议,共享硬件,软件和数据资源的系统。1969年,美国国防部高级研究计划管理局(ARPA)开始建立一个命名为ARPAnet的网络, 把美国的几个军事及研究用电脑主机联接起来。1983年,ARPA和美国国防部通信局研制成功了用于异构网络的TCP/IP协议,美国加利福尼亚伯克莱分校把该协议作为其BSD UNIX的一部分,使得该协议得以在社会上流行起来,从而诞生了真正的Internet。
网络:英文一般翻译为:internet ,network或.[Electrics] [Computer] a network。简单的来说,就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。 凡将地理位置不同,并具有独立功 能的多个计算机系统通过通信设备和线路而连接起来,且以功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式及网络操作系统等)实现网络资源共享的系统,可称为计算机网络。 网络一词有多种意义,可解作: 1、流量网络(flow network)也简称为网络(network)。一般用来对管道系统、交通系统、通讯系统来建模。有时特指计算机网络 (Computer Network),或特指其中的互联网 (Internet)由有关联的个体组成的系统,如:人际网络、交通网络、政治网络。 2、由节点和连线构成的图。表示研究诸对象及其相互联系。有时用的带箭头的连线表示从一个节点到另一个节点存在某种顺序关系。在节点或连线旁标出的数值,称为点权或线 权,有时不标任何数。用数学语言说,网络是一种图,一般认为它专指加权图。网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模 型,习惯上就称其为什么类型网络,如开关网络、运输网络、通信网络、计划网络等。 总之,网络是从同类问题中抽象出来的用数学中的图论来表达并研究的一种模型。 计算机网络是用通信线路和通信设备将分布在不同地点的多台自治计算机系统互相连接起来,按照共同的网络协议,共享硬件、软件和数据资源的系统。
网络就是把许多计算机互联起来形成的就是网络。现在流行的局域网是以太网,具体请看802.3的标准。802委员会就是专门制定网络标准的机构,他们的文档在网上都能搜索到的。 http://www.ieee802.org/